一 线程的初始化
1线程对象
在进行事件驱动时,每个线程需建立自己的事件根基。由于libevent未提供线程之间通信的方式,我们采用管道来进行线程的通信。同时为方便主线程分配线程,我们还需保留各个线程的id号。因此我们采用如下结构来保留每个线程的有关信息。
typedef struct {
pthread_t thread_id; //线程ID
struct event_base *base; //事件根基
struct event notify_event;
int notify_receive_fd;
int notify_send_fd;
CQ new_conn_queue; //连接队列
} LIBEVENT_THREAD;
2 初始化线程
我们先介绍如何为每个线程创建自己的事件根基。正如前面介绍的我们需自己建立管道来进行线程通信,因此在线程根基初始化后,我们为为管道的读添加事件对象。注意:在libevent中,线程的初始化需在事件根基初始化之后(即event_init之后)。
static void setup_thread(LIBEVENT_THREAD *me)
{
if (! me->base)
{
me->base = event_init();
}
event_set(&me->notify_event, me->notify_receive_fd,
EV_READ | EV_PERSIST, thread_libevent_process, me);
event_base_set(me->base, &me->notify_event);
event_add(&me->notify_event, 0) == -1)
cq_init(&me->new_conn_queue);
}
将主线程存储于结构体的第0个对象中,然后为每个线程创建管道并创建事件根基
接下来从主线程中创建线程,线程创建成功后激活该线程的事件根基,进入事件循环。
for (i = 1; i < nthreads; i++)
{
pthread_t thread;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_create(&thread, &attr, worker_libevent, &threads[i])
}
二 分发连接
现在我们有了多个线程和事件根基,那么我们应该如何将主线程接收到的连接分发给各个线程并将其激活呢?本例子中线程的选择采用最简单的轮询方式。
我们需要对accept_handle函数进行修改。在线程池模型中,我们使用子线程代替主线程来创建缓冲区事件对象,主线程只是对激活选中的线程。我们通过向管道写入一个空字节来激活该管道的读请求。
thread += 1;
item->sfd = sfd
cq_push(&threads[thread].new_conn_queue, item);
write(threads[thread].notify_send_fd, "", 1)
三 处理请求
管道的读请求就绪后,回调函数thread_libevent_process被调用,此时就进入到了线程中,后面所有的调度都将在该线程中进行。
首先从管道中读取1个字节,然后创建事件缓冲区对象来实际处理请求。
static void thread_libevent_process(int fd, short which, void *arg)
{
char buf[1];
read(fd, buf, 1)
…
}
四结束语
到这里我们的程序就可以使用线程池和libevent事件驱动来协同工作了。在实际的服务中,我们通常要将服务作为守护进程来运行,那么在linux中,如何编写守护进程呢?后面在继续学习如何编写linux守护进程。