day14.1
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网络基础概念
网络建立的目的
# 网络建立的目的是为了数据交互(通行)如何实现通信:
1.建立好底层的物理连接介质
2.有一套统一的通行的标准,称之为互联网协议
OSI七层模型
# 物理层
物理层就是网络的硬件设备:中继器,集线器,双绞线
# 数据链路层
网络接口相关设备:网桥,以太网交换机,网卡
# 以太网协议
早期的时候各个公司都有自己的分组方式,后来形成了统一的标准,既以以太网协议ethenet
1.要有一块网卡,网卡上要有一个独一无二的地址(mac地址)
2.一组电信号构成一个数据包,叫做帧
3.每一数据帧分成:报头head和数据data两部分2
head | data |
---|---|
发送者/源地址,6个字节 接收者/目标地址,6个字节 数据类型,6个字节 | data包含:(最短46字节,最长1500字节) |
# head包含:(固定18个字节)
发送者/源地址,6个字节 接收者/目标地址,6个字节 数据类型,6个字节 data包含:(最短46字节,最长1500字 节)
数据包的具体内容 head长度+data长度=最短64字节,最长1518字节,超过最大限制就分片发送 局域网通信,是通过mac地址进行通讯的 计算机通讯基本靠吼。
# 网络层
路由器、三层交换机
网络层由来:有了ethernet、mac地址、广播的发送方式,世界上的计算机就可以彼此通信了,问题是世界范围的互
联网是由一个个彼此隔离的小的局域网组成的,那么如果所有的通信都采用以太网的广播方式,那么一台机器发送的包全世界
都会收到,
这就不仅仅是效率低的问题了,这会是一种灾难
# ip协议
规定网络地址的协议叫ip协议,它定义的地址称之为IP地址,广泛采用的v4的版本既iPV4,它规定网络地址由32位进制表示
范围0.0.0.0-255.255.255.2555
一个ip地址通常写成四段十进制数,列:172.16.10.1
# ip地址分成两部分(点分十进制)
网络部分:标识子网
主机部分:标识主机
注意:单纯的ip地址段只是标识了ip地址的种类,从网络部分或主机部分都无法辨识一个ip所处的子网
例:172.16.10.1与172.16.10.2并不能确定二者处于同一子网
# 子网掩码
所谓”子网掩码”,就是表示子网络特征的一个参数。它在形式上等同于IP地址,也是一个32位二进制数字,它的网络
部分全部为1,主机部分全部为0。比如,IP地址172.16.10.1,如果已知网络部分是前24位,主机部分是后8位,那
么子网络掩码就是11111111.11111111.11111111.00000000,写成十进制就是255.255.255.0。
知道”子网掩码”,我们就能判断,任意两个IP地址是否处在同一个子网络。方法是将两个IP地址与子网掩码分别进行
AND运算(两个数位都为1,运算结果为1,否则为0),然后比较结果是否相同,如果是的话,就表明它们在同一个子
网络中,否则就不是。
比如,已知IP地址172.16.10.1和172.16.10.2的子网掩码都是255.255.255.0,请问它们是否在同一个子网络?
两者与子网掩码分别进行AND运算,
172.16.10.1:10101100.00010000.00001010.000000001
255255.255.255.0:11111111.11111111.11111111.00000000
AND运算得网络地址结果:10101100.00010000.00001010.000000001->172.16.10.0
AND运算又叫做"按位与"运算,符号:"&",在编程术语中表示一种运算方法,不可逆
172.16.10.2:10101100.00010000.00001010.000000010
255255.255.255.0:11111111.11111111.11111111.00000000
AND运算得网络地址结果:10101100.00010000.00001010.000000001->172.16.10.0
结果都是172.16.10.0,因此它们在同一个子网络。
总结一下,IP协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,另一个是确定哪些地址在同一个子网段
# ip数据包
ip数据包也分为head和data部分,无须为ip包定义单独的栏位,直接放入以太网包的data部分
head:长度为20到60字节
data:最长为65,515字节。
而以太网数据包的”数据”部分,最长只有1500字节。因此,如果IP数据包超过了1500字节,它就需要分割成几个以太网数据包,分开发送了。
IP地址和子网掩码的计算:AND&按位运算
172.16.10.1
10101100.00010000.00001010.00000001
172.16.10.2
10101100.00010000.00001010.00000010
255.255.255.0
11111111.11111111.11111111.00000000
# 按位与运算
172.16.10.1
10101100.00010000.00001010.00000001
11111111.11111111.11111111.00000000
10101100.00010000.00001010.00000000
172.16.10.2
10101100.00010000.00001010.00000010
11111111.11111111.11111111.00000000
10101100.00010000.00001010.00000000
1&1=1
1&0=0
0&1=0
0&0=0
# 传输层
四层路由器、四层交换机
传输层的由来:网络层的ip帮我们区分子网,以太网层的mac帮我们找到主机,然后大家使用的都是应用程序,你的电脑上可能同时开启qq,暴风影音,等多个应用程序,
那么我们通过ip和mac找到了一台特定的主机,如何标识这台主机上的应用程序,答案就是端口,端口即应用程序与网卡关联的编号。
传输层功能:建立端口到端口的通信
补充:端口范围0-65535,0-1023为系统占用端口
端口映射
TCP三次握手
TCP协议的11种状态
三次握手中:
1.SYN_SENT # 客户端发送SYN建立连接时状态
2.LISTEN # 服务端等待客户端连接时,监听状态
3.SYN_RCVD # 服务端返回ACK和SYN给客户端时的状态
4.ESTABLISHED # 客户端和服务端建立连接时的状态
四次挥手中:
1.FIN_WAIT_1 # 客户端发送FIN断开连接时的状态
2.CLOSE_WAIT # 服务端接收到客户端的断开连接时返回ACK的状态
3.FIN_WAIT_2 # 客户端接收服务端返回ACK时的状态
4.LAST_ACK # 服务端发送FIN给客户端时的状态
5.TIME_WAIT # 客户端返回ACK给服务端,断开连接后的状态
关闭状态:
1.CLOSED(被动关闭端在接收到ack包后,进入CLOSED状态关闭TCP连接)
2.CLOSING(客户端和服务端同时发起断开连接)
TCP四次挥手
# 会话层
1.建立会话
2.保持会话
3.断开会话
session共享和会话
# 表示层
# 表示层主要三大功能:
1.内码转换
2.压缩与解压缩
3.加密与解密
# 应用层
应用层由来:用户使用的都是应用程序,均工作于应用层,互联网是开发的,大家都可以开发自己的应用程序,数据多种多样,必须规定好数据的组织形式
应用层功能:规定应用程序的数据格式。
例:TCP协议可以为各种各样的程序传递数据,比如Email、WWW、FTP等等。那么,必须有不同协议规定电子邮
件、网页、FTP数据的格式,这些应用程序协议就构成了”应用层”。
四层负载和七层负载的区别(七层负载可以解析域名)
# 四层负载
四层负载均衡工作在 OSI 七层模型的第四层(传输层),指的是负载均衡设备通过报文中的目标IP地址、端口和负载均衡算法,选择到达的目标内部服务器,四层负载均衡对数据包只起一个数据转发的作用,无法修改或判断所请求资源的具体类型,也不会干预客户端与服务器之间应用层的通信(如三次握手等)。但在某些部署情况下,为保证服务器回包可以正确返回给负载均衡设备,在转发报文的同时可能会对报文原来的源地址进行修改。
四层负载均衡单纯<typo id="typo-257" data-origin="的" ignoretag="true">的</typo>提供了终端到终端的可靠连接,并将请求转发至后端,连接至始至终都是同一个。LVS就是很典型的四层负载均衡。
# 七层负载
七层负载均衡工作在 OSI 模型的第七层(应用层),指的是负载均衡设备通过请求报文中的应用层信息(如URL、HTTP头部、资源类型等信息)和负载均衡算法,选择到达的目标内部服务器。七层负载均衡的功能更加丰富灵活,另外七层负载均衡两端(面向用户端和服务器端)的连接都是独立的,在一定程度上也提升了后端系统的安全性,因为像网络常见的DoS攻击,在七层负载均衡的环境下通常在负载均衡设备上就截止了,不会影响到后台服务器的正常运行。比如常见 Nginx 就是运行在七层的负载均衡软件
总之,四层负载均衡就是基于IP+端口实现的,七层负载均衡就是通过应用层资源实现的。
# 总结:
OSI七层模型:
物理层
1.网络硬件设备
数据链路层
1.以太网
1.一块网卡,Mac地址
2.电信号组成数据(帧)
3.帧:报头和数据
2.通过广播传输数据
网络层
1.解决广播网络风暴
2.出现ip协议
1.IP地址+子网掩码
2.按位与运算,计算IP地址是否在同一网段
3.通过IP地址传输数据
传输层
1.端口范围:0-65535,系统占用:0-1023
2.TCP协议和udp协议
1.TCP协议
1.三次握手
2.四次挥手
3.11种状态
3.通过端口到端口传输数据
会话层
1.建立会话
2.保持会话
3.断开会话
表示层
1.转码/解码
2.解压/压缩
3.加密/解密
应用层
开发写出来的程序
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