Unity3D学习笔记——递归+非递归遍历GameObject的子物体
摘要:
在Unity3D中没有提供直接的方法获取某个GameObject的子GameObject,但是所有的GameObject都有transform对象,所以,一般是通过获取子GameObject的transform来达到遍历子GameObject的目的。官网手册中“Transform”页面给出了如下... 阅读全文
posted @ 2014-04-14 20:59 水煮鱼丸 阅读(10145) 评论(0) 推荐(0) 编辑