摘要: 首先 启动XCode,点击“File\New Project...”,选择cocos2dApplicationtemplate,并且把工程命名为TestBackground. 接着你需要一张图片作为你的游戏的背景地图,我是从网上找了一张480*320的图片(正好和iphone的横向吻合),我把它命名为 background.jpg,你也可以和我一样随意从网上找到你喜欢的图片作为你测试用的背景,然后我们需要把这张图片加入我们的项目,所以,拖动你下 载好的背景图片到你的工程的resource文件夹下,并确保选中:好了我们已经准备好需要的准备工作了,让我们正是开始这个demo吧。开始 我们先替换H. 阅读全文
posted @ 2012-04-20 15:17 江海不系舟 阅读(1544) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 英文原文:Programmers are fucking lazy 可能除了哲学家以外,我认为程序员是最懒的一群人。他们的职业看起来又似乎有一定的劳动强度。 想想看,生物学家要亲自做所有的实验…给数百只小白鼠注射药物不可能自动完成。医生必须给病人进行身体检查;教授每年都要教授同样的课程;建筑师从各个角度制定方案,并手工地将方案一笔一划绘制出来。 让我们再来看看更为辛苦的一些职业,情况更糟。营销人员要不断重复地进行同样的产品宣传;理发师日复一日地做着同样的事情;收营员每天都以相同的方式对货物进行结算…工厂工人… 你面前呈现出了一幅图片,世界上有很多这样的人,他们每一小时,每一天,每一... 阅读全文
posted @ 2012-04-20 14:13 江海不系舟 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:didAccelerate(CCAcceleration *pAccelerationValue)得到重力改变的函数 就是你想做一个摇晃类游戏得到z的变换就是这个接口。setIsAccelerometerEnabled(true);2:voidvisit(){ CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCSize winSizeInPixels = CCDirector::sharedDirector()->getWinSizeInPixels(); float scaleX = winSizeI 阅读全文
posted @ 2012-04-20 14:04 江海不系舟 阅读(1169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自 jis2007最终编辑 jis2007/*******************************************************************************************NSString*******************************************************************************************///一、NSString /*----------------创建字符串的方法----------------*///1、创建常量字符串。NSString *astrin 阅读全文
posted @ 2012-04-20 13:49 江海不系舟 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1。如果你在想怎么去搞定程序的开始运行的背景一闪而过的大图 以及icon想换成自己的图,请你别挣扎了,直接弄个名字一样的图片覆盖吧,当然可以直接删掉!不过最好的就是覆盖。2。如果你定义了float a1,a2、double a1,a2的数据变量,恰好你又要用这些变量做乘除,那么你发现这个除法怎么都不对的时候,你应该这样试试:a1/1 thena1/a2得到直接期待的答案!3。如果你switch的时候 发现case报错(switch case is in protected scope) 那么请把case下面的用{}包裹起来 例如:switch(){case:{xxoo;break;}}4。在使 阅读全文
posted @ 2012-04-20 13:46 江海不系舟 阅读(1200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近要存放png图片在本地 使用http协议 结果是一个头两个脑袋大网上找了很多都是ftp的 然后最后仔细的研究了下 还和朋友反复检查 终于把http下接收二进制数组并使用sqlite3来存放信息以及更新信息w完成了更多游戏的随时有网络的时候可以不用管理客户端的最佳通用功能1:libcurl的使用 前面的文章提到了很多 关于建立http的连接以及post、get的使用 还有tcp/ip通信还是用代码罗列下吧 我最喜欢就是用代码说事 直观易懂unsignedchar bufff[888888]; //接收到的二进制数据缓存unsigned int l; //判断接收到了多少二进制数据unsign 阅读全文
posted @ 2012-04-20 13:39 江海不系舟 阅读(4463) 评论(0) 推荐(0) 编辑