NSRunLoopCommonModes和NSDefaultRunLoopMode区别(Timer)
当使用NSTimer的scheduledTimerWithTimeInterval方法时。
事实上此时Timer会被加入到当前线程的Run Loop中,且模式是默认的NSDefaultRunLoopMode。
而如果当前线程就是主线程,也就是UI线程时,某些UI事件,比如UIScrollView的拖动操作,会将Run Loop切换成NSEventTrackingRunLoopMode模式,在这个过程中,默认的NSDefaultRunLoopMode模式中注册的事件是不会被执行的。
也就是说,此时使用scheduledTimerWithTimeInterval添加到Run Loop中的Timer就不会执行。
所以为了设置一个不被UI干扰的Timer,我们需要手动创建一个Timer,然后使用NSRunLoop的addTimer:forMode:方法来把Timer按照指定模式加入到Run Loop中。
这里使用的模式是:NSRunLoopCommonModes,这个模式等效于NSDefaultRunLoopMode和NSEventTrackingRunLoopMode的结合。(参考Apple文档)
经过我自己的实验,确实是这样,当我滑动UIScrollView的时候,NSTimer的处理时间根本没有调用,当我松手的时候,又执行了。
但是如果换成
NSTimer *timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(Handlete) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
这样滑动是没有影响的。