摘要: CATransition :转场动画 翻转动画@interface ViewController ()- (IBAction)previous:(UIButton *)sender;- (IBAction)next:(UIButton *)sender;@property (strong, nona... 阅读全文
posted @ 2015-09-09 20:37 斌哥骑猿看唱本 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CABasicAnimation 基础动画#define radin(angle) (M_PI*(angle)/180) //定义自己需要的弧度@interface ViewController ()@property(nonatomic,strong)CALayer *layer;@prop... 阅读全文
posted @ 2015-09-09 17:45 斌哥骑猿看唱本 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设置UIview的动画属性 //边框宽度 self.ouroleView.layer.borderWidth=10; //边框颜色 self.ouroleView.layer.borderColor=[UIColor blueColor].CGColor; ... 阅读全文
posted @ 2015-09-09 11:49 斌哥骑猿看唱本 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FMDB有三个主要的类1. FMDatabase 一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLLite数据库 用来执行SQL语句2.FMResultSet 使用FMDatabase执行查询后的结果集合3.FMDatabaseQueue 用于在多线程中执行多个查询或更新,它是线程安全的文件路径有... 阅读全文
posted @ 2015-09-08 22:33 斌哥骑猿看唱本 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、了解几个相关的类1、NSNotification这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量。这个成员变量是这个消息对象的唯一标识,用于辨别消息对象。@property (readonly, copy) NSString *name;这个成员变量定义一个对象,可以理解为针对某一个对象的消息。... 阅读全文
posted @ 2015-09-08 15:55 斌哥骑猿看唱本 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: KVO 即Key_Value Observing,它是一种观察者设计模式,当被观察者对象的属性被修改后,KVO就会自动通知响应的观察者,观察者就会调用响应的方法步骤:1.注册,指定被观察者的属性2.实现回调方法3.移除观察者创建一个Person类@interface Person : NSObjec... 阅读全文
posted @ 2015-09-08 11:03 斌哥骑猿看唱本 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iPhone中支持通过sqlite3来访问iPhone本地的数据库。具体使用方法如下添加开发包libsqlite3.0.dylib首先是设置项目文件,在项目中添加iPhone版的sqlite3的数据库的开发包,在项目下的Frameworks点击右键,然后选择libsqlite3.0.dylib文件。... 阅读全文
posted @ 2015-09-07 17:42 斌哥骑猿看唱本 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应用沙盒:每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录)与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒.模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)/Users/apple/Library/Application Support/iPh... 阅读全文
posted @ 2015-09-07 11:44 斌哥骑猿看唱本 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在.h中加入delegate@interface ViewController : UIViewController//实现按钮事件-(IBAction)chooseImage:(id)sender { UIActionSheet *sheet;// 判断是否支持相机if([UIIm... 阅读全文
posted @ 2015-08-30 22:19 斌哥骑猿看唱本 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑