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2018年1月4日
c语言使用librdkafka库实现kafka的生产和消费实例(转)
摘要: 关于librdkafka库的介绍,可以参考kafka的c/c++高性能客户端librdkafka简介,本文使用librdkafka库来进行kafka的简单的生产、消费 一、producer librdkafka进行kafka生产操作的大致步骤如下: 1、创建kafka配置 [cpp] view pl
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posted @ 2018-01-04 11:55 Dufe王彬
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2017年12月23日
Nginx-Lua模块的执行顺序(转)
摘要: 一、nginx执行步骤 nginx在处理每一个用户请求时,都是按照若干个不同的阶段依次处理的,与配置文件上的顺序没有关系,详细内容可以阅读《深入理解nginx:模块开发与架构解析》这本书,这里只做简单介绍; 1、post-read 读取请求内容阶段,nginx读取并解析完请求头之后就立即开始运行;
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posted @ 2017-12-23 11:51 Dufe王彬
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2017年12月7日
nginx proxy_pass 和 proxy_redirect
摘要: proxy_pass:充当代理服务器,转发请求proxy_redirect:修改301或者302转发过程中的Location。默认值为proxy_redirect default。例:location / { proxy_pass http://192.168.8.46:8080/; #/结尾 #p
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posted @ 2017-12-07 10:52 Dufe王彬
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2017年11月20日
跟我学OpenResty(Nginx+Lua)开发目录贴 (转)
摘要: 使用Nginx+Lua开发近一年的时间,学习和实践了一些Nginx+Lua开发的架构,为了让更多人使用Nginx+Lua架构开发,利用春节期间总结了一份基本的学习教程,希望对大家有用。也欢迎谈探讨学习一些经验。 目录 第一章 安装Nginx+Lua开发环境 第二章 Nginx+Lua开发入门 第三章
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posted @ 2017-11-20 16:21 Dufe王彬
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2017年10月28日
Swagger入门教程(转)
摘要: [译]5.41 Swagger tutorial 单击此处查看原文 更多概念参见:Implementing Swagger with your API docs 关于 Swagger Swagger能成为最受欢迎的REST APIs文档生成工具之一,有以下几个原因: Swagger 可以生成一个具有
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posted @ 2017-10-28 16:12 Dufe王彬
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2017年9月25日
后台管理模板ACE
摘要: 要做系统,界面展示效果较简单,1个开发人员,无美工,无前端! 以前一直用bootstrap来做界面。这次也走的老路!同样适用的bootstrap界面。做完之后,功能上,我还是比较满意的,兼容IE8+,chrome,FF,以及手机端,pad等。 这么强大的兼容性,我感觉,真是强暴了!但这些只是一个开发
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posted @ 2017-09-25 11:25 Dufe王彬
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2017年9月22日
必须Mark!43个优秀的Swift开源项目推荐(转)
摘要: 作为一门集百家之长的新语言,Swift拥有着苹果先天的生态优势,而其在GitHub上各种优秀的开源项目也层出不穷。本文作者@SwiftLanguage从2014年6月苹果发布Swift语言以来,便通过跟踪、归纳、汇总持续更新《Swift语言指南》半年有余。近日,他站在个人的角度,将2014年Swif
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posted @ 2017-09-22 15:22 Dufe王彬
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弱网下移动端网络连接处理策略(转)
摘要: 〇、引言 作为一个移动端的开发者,一直觉得各个方面有有所了解,结果前几天突然被问到这个问题,一时语塞,发现其实求知的道路还是非常漫长的。这两天针对这个问题,到处查阅资料,大概整理作为记录。 一、背景 与有线网络通信相比,无线网络通信受环境影响比较大(例如高层建筑、用户移动、环境噪音、相对封闭环境等等
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posted @ 2017-09-22 15:07 Dufe王彬
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移动平台游戏网络重连方案(转)
摘要: 1、背景 移动网络信号波动频繁,给移动游戏开发者带来诸多困扰,处理不好会造成较差的用户体验以及重复扣道具等严重问题。因此弱网络问题在TDR技术评审中作为客户端重点挑战项,并且弱网络专项测试达标后方能上线。本文就过往项目中遇到的问题给出一种比较通用解决方案。 2、网络连接方式 通常游戏客户端都是通过创
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posted @ 2017-09-22 10:43 Dufe王彬
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2017年9月21日
Swift - JPush极光推送的使用3(根据Alias别名,给某个指定用户发推送)(转)
摘要: 一、别名(alias)介绍 (1)我们可以给每一个安装了应用程序的用户,取不同别名来标识(比如可以使用用户账号的 userid 来作为别名)。 (2)以后给某个特定用户推送消息时,就可以用此别名来指定。 (3)每个用户只能指定一个别名。所以同一个设备,新设置的别名会覆盖旧的。 (4)如果要删除已有的
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posted @ 2017-09-21 10:06 Dufe王彬
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