摘要: 之前想分析一个开源服务器很久了,思前想后,还是选择了kbengine。 KBEngine的服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新)。现在服务器大多数是用C++做的,python作脚本也比较多,另外一个就是lua。 kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡 阅读全文
posted @ 2018-03-17 15:05 Dufe王彬 阅读(847) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏服务端架构 介绍 端游、手游服务端常用的架构是什么样的? http://www.zhihu.com/question/29779732 根据知乎问答文章整理而成。 作者:韦易笑 谢邀,手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。 类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱, 阅读全文
posted @ 2018-03-17 15:04 Dufe王彬 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑