摘要: 作为一门集百家之长的新语言,Swift拥有着苹果先天的生态优势,而其在GitHub上各种优秀的开源项目也层出不穷。本文作者@SwiftLanguage从2014年6月苹果发布Swift语言以来,便通过跟踪、归纳、汇总持续更新《Swift语言指南》半年有余。近日,他站在个人的角度,将2014年Swif 阅读全文
posted @ 2017-09-22 15:22 Dufe王彬 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 〇、引言 作为一个移动端的开发者,一直觉得各个方面有有所了解,结果前几天突然被问到这个问题,一时语塞,发现其实求知的道路还是非常漫长的。这两天针对这个问题,到处查阅资料,大概整理作为记录。 一、背景 与有线网络通信相比,无线网络通信受环境影响比较大(例如高层建筑、用户移动、环境噪音、相对封闭环境等等 阅读全文
posted @ 2017-09-22 15:07 Dufe王彬 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、背景 移动网络信号波动频繁,给移动游戏开发者带来诸多困扰,处理不好会造成较差的用户体验以及重复扣道具等严重问题。因此弱网络问题在TDR技术评审中作为客户端重点挑战项,并且弱网络专项测试达标后方能上线。本文就过往项目中遇到的问题给出一种比较通用解决方案。 2、网络连接方式 通常游戏客户端都是通过创 阅读全文
posted @ 2017-09-22 10:43 Dufe王彬 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑