摘要:
一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、文字常量区 —常量字符 阅读全文
摘要:
首先我们先看看css3中的实现方式:1.1 CSS3中表格行的选择:css3中有很多很不错的伪类,比如以前很头疼的表格隔行换色问题,只需要用table tr:nth-child(odd){background:#CCC}/*定义奇数行的背景色为灰*/table tr:nth-child(even){background:#F00}/*定义偶数行的背景色为红*/另外,css3中,伪类可以连写,比如我们要设定鼠标hover时,奇数行背景色变成蓝色,可以这样写table tr:hover:nth-child(odd){background:#00F}/*鼠标滑过时,第奇数行背景色变成蓝*/除了定义奇 阅读全文