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随笔分类 -  UML

UML
序列图
摘要:序列图主要用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。很象类图,开发者一般认为序列图只对他们有意义。然而,一个组织的业务人员会发现,序列图显示不同的业务对象如何交互,对于交流当前业务如何进行很有用。除记录组织的当前事件外,一个业务级的序列图能被当作一个需求文件使用,为实现一个未来系统传递需求。在项目的需求阶段,分析师能通过提供一个更加正式层次的表达,把用例带入下一层次。那种情况下,用例... 阅读全文
posted @ 2009-02-18 11:51 Dufe王彬 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑
类图、对象图、角色图
摘要:注:本文为IBM Developer网站UML2.X系列教程的学习笔记,原文参见:http://www.ibm.com/developerworks/cn/rational/r-uml/一、UML中基本的图范畴:在 UML 2 中有二种基本的图范畴:结构图和行为图。每个 UML 图都属于这二个图范畴。结构图的目的是显示建模系统的静态结构。它们包括类,组件和(或)对象图。另一方面,行为图显示系统中的... 阅读全文
posted @ 2009-02-18 11:50 Dufe王彬 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
UML用例图
摘要:用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),对应的是软件的结构和功... 阅读全文
posted @ 2009-02-18 11:43 Dufe王彬 阅读(1831) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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