mybatis二级缓存拓展番外篇

自定义实现二级缓存的方式,可以看到下面redis里面已经放入的缓存
1.redis
   <dependency>
            <groupId>org.mybatis.caches</groupId>
            <artifactId>mybatis-redis</artifactId>
            <version>1.0.0-beta2</version>
        </dependency>

 

 

redis作为缓存都可以是不是可以自定义缓存呢?当然可以啦
直接实现Cache接口,xml里面指定类型即可

 

/**
 * 重写各个方法后想存哪存哪
 */
public class MyCache implements Cache {
    @Override
    public String getId() {
        return null;
    }

    @Override
    public void putObject(Object key, Object value) {

    }

    @Override
    public Object getObject(Object key) {
        return null;
    }

    @Override
    public Object removeObject(Object key) {
        return null;
    }

    @Override
    public void clear() {

    }

    @Override
    public int getSize() {
        return 0;
    }
}

 

 <cache type="com.mybatis.test.cache.mycache.MyCache"></cache>

 

    上面介绍了redis,其实mybatis也提供了ehcache进行缓存

        <dependency>
            <groupId>org.mybatis.caches</groupId>
            <artifactId>mybatis-ehcache</artifactId>
            <version>1.1.0</version>
        </dependency>

 

    <cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"/>

 

ehcache.xml配置如下

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
         updateCheck="false">
    <!--
             磁盘存储:将缓存中暂时不使用的对象,转移到硬盘,类似于Windows系统的虚拟内存
              path:指定在硬盘上存储对象的路径
       -->
    <!-- 磁盘缓存位置 -->
    <diskStore path="C:\Users\admin\Desktop\eaaaa"/>
    <!--
           defaultCache:默认的缓存配置信息,如果不加特殊说明,则所有对象按照此配置项处理
      -->
    <!-- 默认缓存 -->
    <defaultCache
            maxEntriesLocalHeap="10000"
            eternal="false"
            timeToIdleSeconds="120"
            timeToLiveSeconds="120"
            maxEntriesLocalDisk="10000000"
            diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU">
        <persistence strategy="localTempSwap"/>
    </defaultCache>
    <!--
                    各个熟悉的含义
                    name 缓存空间名称(非缓存key)
           maxElementsInMemory:设置了缓存的上限,最多存储多少个记录对象
                   maxElementsOnDisk:硬盘中最大缓存对象数,若是0表示无穷大
                   eternal:true表示对象永不过期,此时会忽略timeToIdleSeconds和timeToLiveSeconds属性,默认为false
                   overflowToDisk:true表示当内存缓存的对象数目达到了maxElementsInMemory界限后,会把溢出的对象写到硬盘缓存中。注意:如果缓存的对象要写入到硬盘中的话,则该对象必须实现了Serializable接口才行。
                   diskSpoolBufferSizeMB:磁盘缓存区大小,默认为30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓存区。
                   diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据,设置成true表示缓存虚拟机重启期数据
                   diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认为120秒
                   timeToIdleSeconds: 设定允许对象处于空闲状态的最长时间,以秒为单位。当对象自从最近一次被访问后,如果处于空闲状态的时间超过了timeToIdleSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清空。只有当eternal属性为false,该属性才有效。如果该属性值为0,则表示对象可以无限期地处于空闲状态
                   timeToLiveSeconds:设定对象允许存在于缓存中的最长时间,以秒为单位。当对象自从被存放到缓存中后,如果处于缓存中的时间超过了 timeToLiveSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清除。只有当eternal属性为false,该属性才有效。如果该属性值为0,则表示对象可以无限期地存在于缓存中。timeToLiveSeconds必须大于timeToIdleSeconds属性,才有意义

               memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略)、FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)。
        -->
    <!-- diyCache缓存 -->
    <cache name="diyCache"
           maxElementsInMemory="1000"
           eternal="false"
           timeToIdleSeconds="600"
           timeToLiveSeconds="600"
           overflowToDisk="false"
           memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>

</ehcache>

 

缓存的地方有两个文件,一个是存磁盘的lock文件,另一个是具体数据文件data,缓存里面的内容被序列化,大概能看到属性什么

 

 

posted @ 2022-01-19 14:56  余生请多指教ANT  阅读(66)  评论(0编辑  收藏  举报