Dijkstra(迪杰斯特拉)算法
Dijkstra是什么算法
Dijkstra是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径。该算法使用的是贪心策略:每次都找出剩余顶点中与源点距离最近的一个顶点。
什么是最短路径问题
给定一带权图,图中每条边的权值是非负的,代表着两顶点之间的距离。指定图中的一顶点为源点,找出源点到其它顶点的最短路径和其长度的问题,即是单源最短路径问题。
Dijkstra的原理
(1)初始化时,S只含有源节点;
(2)从U中选取一个距离v最小的顶点k加入S中(该选定的距离就是v到k的最短路径长度);
(3)以k为新考虑的中间点,修改U中各顶点的距离;若从源节点v到顶点u的距离(经过顶点k)比原来距离(不经过顶点k)短,则修改顶点u的距离值,修改后的距离值是顶点k的距离加上k到u的距离;
(4)重复步骤(2)和(3),直到所有顶点都包含在S中。
具体图例与算法执行步骤:(就从A开始,到各节点的最短路径)。
Dijkstra的应用场景
在OSI七层网络模型中第三层是网络层, 网络层的典型路由协议就有OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)协议, 是对链路状态路由协议的一种实现, 而OSPF使用的就是Dijkstra算法
Dijkstra问题模型示意图
上图就是一个带权的有向图 我们如果要求从V0到V6,怎么求最短路径呢?
看下表:
积一时之跬步,臻千里之遥程