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2025年1月15日
Peewee:Python 简洁强大的 ORM 框架
摘要: 在 Python 的开发世界中,数据库操作是至关重要的一环。 今天介绍的 Peewee 作为一款简洁且功能强大的 ORM(对象关系映射)框架,为开发者提供了高效便捷的数据库交互方式。 1. Peewee概述 Peewee 是一个简单小巧的 ORM,它的概念简洁明了,易于学习和使用。 能够与 SQLi
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posted @ 2025-01-15 22:50 wang_yb
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2025年1月14日
manim边做边学--动画联动
摘要: 今天介绍Manim中的动画联动的技巧,在数学动画中,动画联动是常用的功能, 比如讲解平面几何中三角形与圆的位置关系变化,通过动画联动可以让圆沿着三角形的边滚动,或者让三角形的顶点在圆上移动,从而直观地展示内切、外接等几何关系。 总之,通过动画联动,可以将复杂的概念、关系或变化过程以动态的方式展示出来
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posted @ 2025-01-14 10:17 wang_yb
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2025年1月13日
『玩转Streamlit』--查看K线的小工具
摘要: 在金融市场分析中,查看不同交易对的 K 线数据是一项基础且重要的工作。 今天,我们就来学习如何使用 Streamlit 构建一个简单的 K 线查看小工具,让你能够方便地查看不同交易对在不同时间范围内的 K 线数据。 1. 环境准备 首先,确保已经安装了必要的库。 除了 Streamlit 用于构建界
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posted @ 2025-01-13 23:02 wang_yb
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2025年1月10日
manim边做边学--动画更新
摘要: 今天介绍Manim中用于动画更新的3个类,分别是: UpdateFromFunc:根据自定义的函数来动态更新 Mobject 的属性 UpdateFromAlphaFunc:根据动画的进度来平滑地改变 Mobject 的属性 MaintainPositionRelativeTo:保持多个 Mobje
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posted @ 2025-01-10 11:30 wang_yb
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2025年1月9日
『玩转Streamlit』--集成定时任务
摘要: 学习了Streamlit了之后,可以尝试给自己的命令行小工具加一个简单的界面。 本篇总结了我改造自己的数据采集的工具时的一些经验。 1. 概要 与常规的程序相比,数据采集任务的特点很明显,比如它一般都是I/O密集型程序,涉及大量网络请求或文件读写,耗费的时间比较长;而且往往是按照一定的时间间隔周期性
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posted @ 2025-01-09 13:50 wang_yb
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2025年1月7日
manim边做边学--动画组合
摘要: 动画组合类的作用是将多个动画组合起来,以实现更复杂的动画效果。 Manim中有4个用于动画组合的类: AnimationGroup:将多个动画组合在一起同时播放,能一次性呈现多个对象的不同变化 LaggedStart:按照添加顺序依次启动多个动画,每个动画间有延迟,使动画呈现出清晰的先后顺序 Lag
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posted @ 2025-01-07 14:32 wang_yb
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2025年1月6日
探索Python @dataclass的内部原理
摘要: 之前写过一篇介绍Python中dataclass的文章:《掌握python的dataclass,让你的代码更简洁优雅》。 那篇侧重于介绍dataclass的使用,今天想探索一下这个有趣的特性是如何实现的。 表面上看,dataclass就是一个普通的装饰器,但是它又在class上实现了很多神奇的功能,
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posted @ 2025-01-06 09:01 wang_yb
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2025年1月2日
manim边做边学--动画轨迹
摘要: 本篇介绍Manim中两个和动画轨迹相关的类,AnimatedBoundary和TracedPath。 AnimatedBoundary聚焦于图形边界的动态呈现,能精准控制边界绘制的每一帧,助力我们清晰展示几何图形的搭建流程。 TracedPath则擅长实时追踪物体或点的运动轨迹,以直观且动态的方式呈
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posted @ 2025-01-02 15:35 wang_yb
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2024年12月31日
Python并发总结:多线程、多进程与异步编程
摘要: 随着多核的发展,Python中并发编程也变得越来越广泛且发展很快。 一方面,Python提供了多种并发编程工具。 比如,传统的多线程,通过threading模块方便地创建和管理线程,可用于I/O密集型任务; 多进程,利用multiprocessing模块充分利用多核CPU优势,适合CPU密集型任务。
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posted @ 2024-12-31 13:10 wang_yb
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2024年12月30日
manim边学边做--改变动画速度
摘要: ChangeSpeed类是Manim库中用于修改动画速度的类。 它提供了一种灵活的方式来控制动画的播放速度,使动画在不同时间段内以不同的速度播放,从而创造出更加丰富多样的动画效果。 比如,在创建包含多个元素动画的场景中,通过ChangeSpeed可以精确控制不同元素在不同时间点的移动速度,实现复杂的
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posted @ 2024-12-30 12:05 wang_yb
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