摘要: 上一篇介绍了文字相关的创建和销毁动画,本篇介绍几个用于几何图形的创建和销毁动画效果类。 Create:用于在场景中生成一个完整的Mobject(可渲染对象) Uncreate:是Create的逆操作,用于将已经存在于场景中的Mobject从场景中移除 DrawBorderThenFill:用于分两步 阅读全文
posted @ 2024-12-11 12:04 wang_yb 阅读(190) 评论(0) 推荐(1) 编辑