12 2024 档案

摘要:目前,在软件开发的协作中,Git 无疑是版本控制的王者。 而其中的 git log 命令,犹如一把强大的历史探寻之剑,能够帮助我们深入洞察项目的演进历程。 本篇将为大家整理解读几个实用的 git Log 技巧,让你的项目管理和代码审查工作如虎添翼。 1. 挖掘代码深处的历史变更 git log 具备 阅读全文
posted @ 2024-12-22 10:22 wang_yb 阅读(61) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:本篇介绍Manim中的两个旋转类的动画,名称差不多,分别是Rotate和Rotating。 Rotate类主要用于对图形对象进行指定角度、围绕特定点的精确旋转,适用于几何图形演示、物理模拟和机械运动展示等场景; Rotating类则侧重于创建让对象围绕指定轴或点持续旋转的动画,用于动态图标、天体运动 阅读全文
posted @ 2024-12-20 13:12 wang_yb 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Python 的依赖管理工具一直没有标准化,原因主要包括: 历史发展的随意性:Python发展早期对于依赖管理的重视程度不足,缺乏从一开始就进行统一规划和设计的意识 社区的分散性:Python社区庞大且分散,众多开发者和团队各自为政,根据自己的需求和偏好开发工具,缺乏统一的协调和整合机制 多样化的使 阅读全文
posted @ 2024-12-19 16:15 wang_yb 阅读(238) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要:本篇介绍Manim中用于突出显示某些内容的动画类,主要包括: ApplyWave:让图形或文字产生连续波浪式变形的动画类,用于展示波动效果,参数可调节 Circumscribe:用于在几何场景中展示图形与其外接图形的关系,动画围绕对象生成外接图形 Flash:通过快速改变对象视觉属性产生闪烁效果,用 阅读全文
posted @ 2024-12-18 16:40 wang_yb 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Steamlit虽然也自带了一些绘图组件(比如折线图,柱状图和散点图等等),但是都比较简单, 和Python传统的可视化库比起来,功能上差了很多。 本篇介绍如何在Streamlit App中使用Matplotlib库来绘图。 1. st.pyplot函数 st.pyplot函数专门用于在Steaml 阅读全文
posted @ 2024-12-17 22:03 wang_yb 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本篇介绍Manim中的渐变生长类的动画。 这类动画的特点是可以清晰地展示图形的生成过程、物体的运动变化,帮助我们更好地理解抽象概念和复杂结构。 渐变生长类的动画的主要有: GrowArrow:让箭头从起始点按设定路径(如直线或弧线)和速度动态生长 GrowFromCenter:使对象以自身中心为起点 阅读全文
posted @ 2024-12-17 08:33 wang_yb 阅读(175) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:数据可视化是数据科学和分析的关键要素,可以增强对复杂数据的理解和交流。 Python的数据可视化库有很多,目前使用广泛的主要有两个,一个是老牌的Matplotlib,一个是新秀Plotly。 Matplotlib通常被认为是Python数据可视化的基础库,自2003年以来一直是数据科学家,分析师和研 阅读全文
posted @ 2024-12-16 12:11 wang_yb 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:接触Python比较早的朋友可能都有这样的体会,Python语言虽然也支持面向对象的编程方式, 但是,不像那些纯面向对象的语言(比如Java和.NET)那样严格和规范。 随着项目的规模逐步扩大之后,想要以一种清晰、可维护和可扩展的方式定义和实施对象的行为就变得越来越困难。 今天介绍的Python中两 阅读全文
posted @ 2024-12-14 14:25 wang_yb 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本篇介绍Manim中的淡入和淡出动画效果。 淡入FadeIn 主要用于让对象以渐变的方式在场景中显现。 它的特点是视觉上柔和过渡,能自然地引导观众注意新出现的元素。 淡出FadeOut 则是使对象逐渐透明直至消失。 用于移除已完成展示作用的元素或者进行场景切换过渡,它渐变消失的特点避免了元素突兀地离 阅读全文
posted @ 2024-12-13 13:28 wang_yb 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在使用Python处理文件路径时,强烈建议使用pathlib。 pathlib以面向对象的方式处理文件路径,既避免了很多陷阱,也能使执行许多路径的相关操作变得更容易。 本篇总结了常用的使用pathlib进行文件路径处理的方法。 1. 常用操作 首先介绍如何使用pathlib来完成一些常规的文件路径相 阅读全文
posted @ 2024-12-12 11:49 wang_yb 阅读(352) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:上一篇介绍了文字相关的创建和销毁动画,本篇介绍几个用于几何图形的创建和销毁动画效果类。 Create:用于在场景中生成一个完整的Mobject(可渲染对象) Uncreate:是Create的逆操作,用于将已经存在于场景中的Mobject从场景中移除 DrawBorderThenFill:用于分两步 阅读全文
posted @ 2024-12-11 12:04 wang_yb 阅读(192) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:在 Streamlit 应用开发中,Fragments组件是一种用于更精细地控制页面元素更新和显示顺序的工具。 它允许开发者将内容分解成多个小的片段,这些片段可以按照特定的顺序或者逻辑进行更新,而不是一次性地更新整个页面或容器中的所有内容。 这为创建动态且交互性强的用户界面提供了更多的灵活性和控制力 阅读全文
posted @ 2024-12-10 11:47 wang_yb 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本篇开始介绍Manim中的动画模块,动画模块是整个框架的核心魅力所在。 Manim不仅提供了可以直接实现各种各样动画效果的对象, 还提供了设置动画的时长、延迟时间以及运动速率等参数,可以据此发挥自己的创意,自定义出与众不同的动画效果。 本篇主要介绍与文字相关的几个内置的动画效果。 AddTextLe 阅读全文
posted @ 2024-12-09 13:20 wang_yb 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我们使用scikit-learn进行机器学习的模型训练时,用到的数据和算法参数会根据具体的情况相应调整变化, 但是,整个模型训练的流程其实大同小异,一般都是加载数据,数据预处理,特征选择,模型训练等几个环节。 如果训练的结果不尽如人意,从数据预处理开始,再次重新训练。 今天介绍的Pipeline(中 阅读全文
posted @ 2024-12-08 22:10 wang_yb 阅读(143) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:在Manim中,对于多面体,有一系列封装好的类可以直接使用。 使用它们,可以方便快速的构建正多面体: Polyhedron:通过顶点和面的参数构建任意多面体 Tetrahedron:四面体 Octahedron:八面体 Dodecahedron:十二面体 Icosahedron:二十面体 这些类使得 阅读全文
posted @ 2024-12-05 22:19 wang_yb 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在Streamlit中,Form组件是一种特殊的UI元素,允许用户输入数据而不立即触发应用的重新运行。 这对于创建需要用户输入多个参数后再进行处理的交互式表单非常有用。 1. 概要 Form组件的主要作用是在一个表单内集中处理多个用户输入,使得数据收集和验证更加高效和直观。 通过Form组件,开发者 阅读全文
posted @ 2024-12-04 12:09 wang_yb 阅读(352) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:Surface类是Manim中专为创建和操控复杂的三维表面而打造的。 在实际应用中,无论是创建数学教学中的几何模型,还是模拟物理现象中的曲面变化,甚至是构建复杂的动画场景中的三维元素,Surface类都能以其强大的功能和灵活性满足我们的需求。 通过Surface类的参数和方法,我们可以创造出既逼真又 阅读全文
posted @ 2024-12-02 22:56 wang_yb 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑