摘要: Sphere类用于创建三维球体对象,它提供了丰富的参数和方法来定制球体的外观和行为。 球体在制作三维动画时,具有广泛的应用场景。 比如: 展示几何概念:通过创建不同大小、颜色和透明度的球体,可以直观地展示几何中的体积、表面积等概念 物理模拟:在模拟物理现象(如重力、碰撞等)时,可以使用Sphere类 阅读全文
posted @ 2024-11-18 11:12 wang_yb 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑