摘要: 本篇介绍Manim中创建三维立体的两个常用对象:Cube和Prism。 Cube在制作动画时,可以用于展示立体几何中的立方体概念,或者通过旋转、缩放等动画效果来帮助理解三维空间中的几何变换。 Prism是长方体,继承自Cube,与Cube相比,它可以更进一步设置不同的边长。 1. 主要参数 Cube 阅读全文
posted @ 2024-11-12 11:43 wang_yb 阅读(189) 评论(0) 推荐(1) 编辑