04 2023 档案

摘要:manim是一个生成数学教学视频的动画引擎。 它用编程的方式创建精美的数学动画,让数学更加易懂。 本教程简单介绍了 manim 的基本使用方式,基于 v0.17.2 版本 manim 安装 manim是基于python语言开发的开源框架,是由 3blue1brown 开发的。 本来是他们自己用来制作 阅读全文
posted @ 2023-04-22 14:26 wang_yb 阅读(2517) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:相机(Camera)在二维的场景下使用不多,一般在3D场景中提及的比较多。 相机相当于我们看动画的视角,简单来理解的话,相当于我们的眼睛(实际情况会复杂一些,相机还有其他一些辅助功能)。 默认的相机焦点在屏幕的中心位置,相机默认是以俯视的视角查看所有的元素。 之前的介绍的常用动画效果和高级动画效果, 阅读全文
posted @ 2023-04-19 17:20 wang_yb 阅读(1539) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要:在常用的动画效果中,介绍了一些元素的创建,销毁,移动和变换的方法,这些方法都是针对单个动画的。 如果需要多个动画互相关联,或者元素需要有更复杂的运动方式,那么,仅仅依靠常用的动画效果可能就无法满足要求了。 本篇的高级动画效果主要介绍一些更加灵活的元素运动方式,如何组合多个动画,以及如何联动多个动画的 阅读全文
posted @ 2023-04-14 10:35 wang_yb 阅读(2608) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:manim的主要功能就是制作动画,因此它提供了各类丰富的动画效果, 本篇主要介绍其中最常用的几种动画效果。 至于特殊的动画效果,以及自定义动画效果的方法以后再另外介绍。 1. 创建效果 展示某个元素或者文字时,一下子就全显示出来会显得比较突兀,通过创建效果的动画,让各个元素的出现更加的自然。 常用的 阅读全文
posted @ 2023-04-12 15:04 wang_yb 阅读(2863) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:没有引入坐标系之前,在绘制图形时,也有一个隐含的坐标系,它和屏幕的像素相关。 比如,我们之前示例中的各个图形,屏幕的中心就是坐标原点([0, 0]), 横轴坐标的范围大概是 [-3.5, 3.5],纵轴的坐标范围大概是 [-4, 4],这个范围与设置的视频分辨率有关,分辨率设置的越高的话,坐标范围越 阅读全文
posted @ 2023-04-10 00:03 wang_yb 阅读(2822) 评论(0) 推荐(7) 编辑
摘要:文本的样式主要指颜色和字体相关的属性设置。 对于manim的两个文本对象 Text和 Tex来说, Text对象有更多的属性可以调整样式,相对来说,由于 Tex主要用来显示数学公式,所以关于样式的属性要少一些。 下面介绍一些我在视频制作时最常用的一些颜色和字体相关的属性。 1. 颜色相关 颜色设置主 阅读全文
posted @ 2023-04-07 09:18 wang_yb 阅读(2350) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:manim中提供了两种方式来表示文字信息,一种是 Text系列,一种是 Tex系列。 从目前我自己的使用的体验来看, Text系列在显示文字信息方面,提供了更多的的属性来调整显示效果。如果有大段的文字要排版,或者对文字的显示效果要求高的话,建议使用 Text。 而 Tex系列最大的优势是支持 Lat 阅读全文
posted @ 2023-04-04 10:07 wang_yb 阅读(3306) 评论(0) 推荐(1) 编辑