golang Gin framework with websocket

概述

对于 golang 的 web 开发, 之前写过 2 篇 blog, 分别介绍了:

  1. 在 Gin 框架下, 各类 http API 的开发方法(包括文件上传, 下载等) golang Web 方案
  2. Gin 框架下反向代理的使用: 反向代理的使用

这里再给之前的 Web 方案中加上 Websocket 的部分, 基本就能涵盖日常开发所需的所有接口类型了.

golang websocket 库

这里使用的 websocket 库来自 Gorilla web toolkit

下面用代码来演示如何在 Gin 框架中结合 websocket API

示例

后端

后端提供 2 种 API, 分别支持 text 格式和 json 格式的消息 示例中的 API 每次收到消息后, 返回 10 次

  1  package main
  2  
  3  import (
  4   "log"
  5   "net/http"
  6   "strconv"
  7   "time"
  8  
  9   "github.com/gin-contrib/static"
 10   "github.com/gin-gonic/gin"
 11   "github.com/gorilla/websocket"
 12  )
 13  
 14  var upGrader = websocket.Upgrader{
 15   CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
 16     return true
 17   },
 18  }
 19  
 20  // webSocket返回text 格式
 21  func textApi(c *gin.Context) {
 22   //升级get请求为webSocket协议
 23   ws, err := upGrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
 24   if err != nil {
 25     log.Println("error get connection")
 26     log.Fatal(err)
 27   }
 28   defer ws.Close()
 29   //读取ws中的数据
 30   mt, message, err := ws.ReadMessage()
 31   if err != nil {
 32     log.Println("error read message")
 33     log.Fatal(err)
 34   }
 35  
 36   //写入ws数据, pong 10 times
 37   var count = 0
 38   for {
 39     count++
 40     if count > 10 {
 41       break
 42     }
 43  
 44     message = []byte(string(message) + " " + strconv.Itoa(count))
 45     err = ws.WriteMessage(mt, message)
 46     if err != nil {
 47       log.Println("error write message: " + err.Error())
 48     }
 49     time.Sleep(1 * time.Second)
 50   }
 51  }
 52  
 53  //webSocket返回 json格式
 54  func jsonApi(c *gin.Context) {
 55   //升级get请求为webSocket协议
 56   ws, err := upGrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
 57   if err != nil {
 58     log.Println("error get connection")
 59     log.Fatal(err)
 60   }
 61   defer ws.Close()
 62   var data struct {
 63     A string `json:"a"`
 64     B int    `json:"b"`
 65   }
 66   //读取ws中的数据
 67   err = ws.ReadJSON(&data)
 68   if err != nil {
 69     log.Println("error read json")
 70     log.Fatal(err)
 71   }
 72  
 73   //写入ws数据, pong 10 times
 74   var count = 0
 75   for {
 76     count++
 77     if count > 10 {
 78       break
 79     }
 80  
 81     err = ws.WriteJSON(struct {
 82       A string `json:"a"`
 83       B int    `json:"b"`
 84       C int    `json:"c"`
 85     }{
 86       A: data.A,
 87       B: data.B,
 88       C: count,
 89     })
 90     if err != nil {
 91       log.Println("error write json: " + err.Error())
 92     }
 93     time.Sleep(1 * time.Second)
 94   }
 95  }
 96  
 97  func websocketGin() {
 98   r := gin.Default()
 99   r.GET("/json", jsonApi)
100   r.GET("/text", textApi)
101  
102   // static files
103   r.Use(static.Serve("/", static.LocalFile("./public", true)))
104  
105   r.NoRoute(func(c *gin.Context) {
106     c.File("./public/index.html")
107   })
108  
109   r.Run(":8000")
110  }

后端代码中有个静态文件的路由 r.Use(static.Serve("/", static.LocalFile("./public", true)))
只要将下面的前端代码命名为 index.html 并放在和后端代码根目录下的 public 文件夹中,
就可以在启动后端之后, 直接通过访问 *http://localhost:8000" 来显示页面了

前端

前端很简单, 就是在页面初始化完成后创建 websocket 连接, 然后发送消息并显示接受到的消息

 1  <!DOCTYPE html>
 2  <html lang="en">
 3    <head>
 4      <meta charset="UTF-8" />
 5      <title>index</title>
 6    </head>
 7    <body>
 8      <h1>test websocket</h1>
 9      <p id="message-json"></p>
10      <p id="message-text"></p>
11      <script>
12        function jsonWS() {
13          var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/json");
14          //连接打开时触发
15          ws.onopen = function (evt) {
16            console.log("Connection open ...");
17            var obj = { a: "bb", b: 2 };
18            ws.send(JSON.stringify(obj));
19          };
20          //接收到消息时触发
21          ws.onmessage = function (evt) {
22            console.log("Received Message: " + evt.data);
23            document.getElementById("message-json").innerText += evt.data;
24          };
25          //连接关闭时触发
26          ws.onclose = function (evt) {
27            console.log("Connection closed.");
28          };
29        }
30  
31        function textWS() {
32          var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/text");
33          //连接打开时触发
34          ws.onopen = function (evt) {
35            console.log("Connection open ...");
36            ws.send("text message");
37          };
38          //接收到消息时触发
39          ws.onmessage = function (evt) {
40            console.log("Received Message: " + evt.data);
41            document.getElementById("message-text").innerText = evt.data;
42          };
43          //连接关闭时触发
44          ws.onclose = function (evt) {
45            console.log("Connection closed.");
46          };
47        }
48        // 启动 websocket
49        jsonWS();
50        textWS();
51      </script>
52    </body>
53  </html>

结论

运行之后, 就可以看到页面上显示的 message 了, 发送一次信息, 会收到 10 条返回.

posted @ 2020-04-16 11:11  wang_yb  阅读(2609)  评论(0编辑  收藏  举报