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读完这本书回过头才发现, 第一篇笔记居然是 2012年8月发的, 将近一年半的时间才看完这本书(汗!!!).为了方便以后查看, 做个《Linux内核设计与实现》读书笔记 的目录:《Linux内核设计与实现》读书笔记(一)-内核简介《Linux内核设计与实现》读书笔记(二)- 内核开发的准备《Linu... 阅读全文
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Torus类在制作数学、物理或工程领域的动画时具有广泛的应用场景。 比如,通过动态演示环面的拓扑变换(如内外翻转、扭曲等),帮助我们直观地理解拓扑不变量和同胚等概念; 此外,也可以模拟磁场线在环面导体中的分布和运动,展示电磁感应现象等等。 本篇介绍Torus的主要参数和基本使用方法。 1. 主要参数 阅读全文
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交互类组件在Web应用程序中至关重要,它们允许用户与应用进行实时互动,能够显著提升用户体验。 用户不再只是被动地接收信息,而是可以主动地输入数据、做出选择或触发事件,从而更加深入地参与到应用中来。 此外,对于某些复杂的任务或操作,交互类组件可以将其分解成一系列简单的步骤或选择,从而降低用户的认知负担 阅读全文
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Sphere类用于创建三维球体对象,它提供了丰富的参数和方法来定制球体的外观和行为。 球体在制作三维动画时,具有广泛的应用场景。 比如: 展示几何概念:通过创建不同大小、颜色和透明度的球体,可以直观地展示几何中的体积、表面积等概念 物理模拟:在模拟物理现象(如重力、碰撞等)时,可以使用Sphere类 阅读全文
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Streamlit中的图像与媒体组件,主要是st.image、st.audio和st.video。 它们是专为在Streamlit Web应用程序中嵌入和展示多媒体内容而设计的,这些组件不仅丰富了应用程序的呈现形式,还极大地提升了用户体验和互动性。 1. st.image st.image函数用于在 阅读全文
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Cone是Manim中专门用于创建和操控锥形几何对象的类。 Cone允许用户定义锥体的底面半径、高度、颜色、不透明度等属性,并提供了一系列方法来操控这个锥体,如移动、缩放、旋转等。 通过这些属性和方法,用户可以灵活地创建出符合自己需求的锥形对象,并将其融入到动画或演示中。 1. 主要参数 Cone的 阅读全文
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数据展示组件在Streamlit各类组件中占据了至关重要的地位, 它的核心功能是以直观、易于理解的方式展示数据。 本次介绍的数据展示组件st.dataframe和st.table,能够将复杂的数据集以表格、图表等形式清晰地呈现出来,使得用户能够快速把握数据的整体情况和细节特征。 1. st.data 阅读全文
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本篇介绍Manim中创建三维立体的两个常用对象:Cube和Prism。 Cube在制作动画时,可以用于展示立体几何中的立方体概念,或者通过旋转、缩放等动画效果来帮助理解三维空间中的几何变换。 Prism是长方体,继承自Cube,与Cube相比,它可以更进一步设置不同的边长。 1. 主要参数 Cube 阅读全文
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本篇准备开始介绍Streamlit的组件。 Streamlit的组件非常多,后续几篇打算按照用途的分类,介绍每个分类中最常用的组件。 本次从最简单的组件开始,介绍文本和标题相关的组件,也就是以下4个组件: st.text:用于显示普通的文本内容 st.title:用于显示页面的大标题 st.head 阅读全文
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Manim 提供了一系列专为三维空间设计的对象,让创建三维数学动画变得更加轻松。 本篇开始介绍其中最简单的点和线相关对象,也就是Dot3D(三维的点),Line3D(三维的线)和Arrow3D(三维的箭头)。 Dot3D用于表示三维空间中的点,是构建其他复杂三维图形的基础,它适用于标记关键点、位置、 阅读全文
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如果你的Streamlit App中使用的数据的比较敏感,那么,保护这个App及其背后的数据免受未授权访问变得至关重要。 无论是出于商业机密的保护、用户隐私的维护,还是为了满足日益严格的合规要求,确保只有经过验证的用户才能访问特定的数据和功能,已成为大部分应用的一个基本需求。 登录认证,作为访问控制 阅读全文