jie_er

2019年3月4日

osg探究补充:Node::accept(NodeVisitor& nv)及NodeVisitor简介

摘要: 前言 在前几节中,我自己觉得讲的比较粗糙,因为实在是时间上不是很充足,今天我想弥补一下,希望不是亡羊补牢。我们在osgViewer::Viewer::eventTraversal()函数中经常看到这么两个函数:camera->accept(*_eventVisitor);以及getSceneData 阅读全文

posted @ 2019-03-04 14:25 jie_er的种码园子 阅读(787) 评论(0) 推荐(0) 编辑

探索未知种族之osg类生物---呼吸分解之更新循环一

摘要: 上节总结 前几天我们大体上介绍完成了osg的事件循环的介绍,总结一下osg的时间循环主要就是得到平台(windows)的所有消息,并遍历所有的node的eventCallback,并对他们进行处理。接下来我们就要进入osg的另一个维持生命的循环 更新循环。 更新循环 OSG 更新循环的作用与事件回调 阅读全文

posted @ 2019-03-04 11:33 jie_er的种码园子 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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