jie_er

2017年1月3日

ue4 Worldmachine 结合使用

摘要: 最近项目需求制作一个场景的远景部分。正好可以尝试使用一下UE4的 Landscape。不过直接在 Editor 里刷地形工作量太大,刷出的地形也不真实,最关键的是 Landscape 的工具并不是那么好用。 所以我们决定使用 WorldMachine 作为地形的生成工具,将地形的高度图导入 Edit 阅读全文

posted @ 2017-01-03 17:41 jie_er的种码园子 阅读(2816) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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