2020年4月11日

摘要: |项目|内容| |: |: | |课程班级博客链接|https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/nwnu2020SE/| |这个作业要求链接|https://www.cnblogs.com/nwnu daizh/p/12616341.html| |我的课程学习目标|学习团 阅读全文
posted @ 2020-04-11 08:48 长街听风 阅读(211) 评论(3) 推荐(0) 编辑
 

2020年3月17日

摘要: | 项目 | 内容 | | | | 课程班级博客链接|| |作业要求链接|| |我的课程学习目标|(1)掌握软件项目个人开发流程。(2)掌握Github发布软件项目的操作方法。| |这个作业在哪些方面帮助我实现学习目标|用Windowsbutters插件,githup的使用| |项目githup的仓 阅读全文
posted @ 2020-03-17 21:10 长街听风 阅读(334) 评论(2) 推荐(0) 编辑
 

2020年2月29日

摘要: |||||||||||||| |: |: | | 项目 | 内容 | |软件工程|https://www.cnblogs.com/nwnu daizh/| |作业要求在博客里|https://www.cnblogs.com/nwnu daizh/p/12369881.html| |作业学习目标|通过 阅读全文
posted @ 2020-02-29 22:09 长街听风 阅读(209) 评论(4) 推荐(0) 编辑
 

2018年11月25日

摘要: 第一部分:基础理论知识 1.事件处理基础 事件源(event source):能够产生事件的对象都可 以成为事件源,如文本框、按钮等。一个事件源是一个 能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象。 事件监听器(event listener):事件监听器对象接 收事件源发送的通告(事件对象),并对发生 阅读全文
posted @ 2018-11-25 15:04 长街听风 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2018年11月18日

摘要: 第一部分:理论知识 1.AWT与Swing简介 (1)Swing用户界面库是非基于对等体的GUI工具箱。 Swing具有更丰富并且更方便的用户界面元素集合。 Swing对底层平台的依赖很少,因此与平台相关的bug很少。 Swing会带来交叉平台上的统一视觉体验。 Swing类库被放在java 阅读全文
posted @ 2018-11-18 12:28 长街听风 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2018年11月11日

摘要: 一:理论知识部分: (1)集合:集合(Collection或称为容器)是一种包含多个元素并提供对所包含元素操作方法的类,其包含的元素可以由同一类型的对象组成,也可以由不同类型的对象组成。 A:集合类的作用:– Java的集合类提供了一些基本数据结构的支持。– 例如Vector、Hashtable、S 阅读全文
posted @ 2018-11-11 15:50 长街听风 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2018年11月4日

摘要: 第一部分:理论知识部分总结: (1) 定义简单泛型类: A:泛型:也称参数化类型(parameterizedtype),就是在定义类、接口和方法时,通过类型参数指 示将要处理的对象类型。 B:泛型程序设计(Genericprogramming):编写 代码可以被很多不同类型的对象所重用。 C: 一个 阅读全文
posted @ 2018-11-04 12:47 长街听风 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2018年10月28日

摘要: 第一部分:理论基础部分总结: 一:(1)异常:在程序的执行过程中所发生的异常事件,它中断指令的正常执行。 常见的几种错误:A:用户输入错误;B:设备错误;硬件出错;C:物理限制:磁盘满了,可用存储空间已被用完。 (2)异常的分类: A:非致命异常:通过某种修正后程序还能继续执行。如:文件不存在,网络 阅读全文
posted @ 2018-10-28 15:45 长街听风 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2018年10月21日

摘要: 第一部分:理论知识部分总结 (1)接口:接口不是类,而是对类胡一组需求描述,由常量肯一组抽象方法组成。 a:接口中不包括变量和有具体实现的方法 b:只要类实现了接口,则该类要遵从接口描述的统 一格式进行定义,并且可以在任何需要该接口的 地方使用这个类的对象。 c:接口声明方式: public int 阅读全文
posted @ 2018-10-21 16:27 长街听风 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2018年10月14日

摘要: 第一部分:基础知识总结: 1继承 A:用已有类来构建新类的一种机制,当定义了一个新类继承一个类时,这个新类就继承了这个类的方法和域以适应新的情况; B:特点:具有层次结构、子类继承父类的方法和域; C:优点:代码可重用、父类的域和方法可用于子类、设计应用程序变得更加简单、可以轻松定义子类。 2类、超 阅读全文
posted @ 2018-10-14 12:18 长街听风 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑