C#中IO类FileInfo和Directory操作实例
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; namespace Example { class Program { static void Main(string[] args) { //////////////// 文件打开 下面的代码打开D:\wang.txt文件,并且向文件中写入"hello" FileStream textFile = File.Open(@"D:\wang.txt", FileMode.Append);//以Append方式打开文件(如果不存在,会创建) byte[] info = { (byte)'h', (byte)'e', (byte)'l', (byte)'l', (byte)'o' };//要写入的信息 textFile.Write(info, 0, info.Length);//Write方法只能写入byte数组 textFile.Close();//关闭文件流 ////////////////////// 文件创建 FileStream newText = File.Create(@"D:\newText.txt");//创建文件 newText.Close();//关闭文件 //////////////////// 删除文件 File.Delete(@"d:\newText.txt"); ////////////////// 文件复制 如果目标文件存在,不允许复制(就是不能覆盖同名文件) //File.Copy(@"d:\wang.txt", @"d:\CopyWang.txt"); //////////////// 文件移动 只能在同一个盘中移动 如果目标路径不正确,不能移动 // File.Move(@"d:\CopyWang.txt", @"D:\A\movewang.txt"); //////////////////////// 设置文件属性为 只读,隐藏 //File.SetAttributes(@"D:\copywang.txt", FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden);//同时满足多个属性,必须用位或(|). /////////////// 判断文件是不是存在 if (File.Exists(@"D:\copywang.txt"))//如果存在 即便是隐藏的文件也可以找到 { File.SetAttributes(@"D:\copywang.txt", FileAttributes.ReadOnly);//重新设置属性后,隐藏的文件也会显示出来,只要不加Hidden属性 Console.WriteLine("找到文件copywang.txt"); } else { Console.WriteLine("没有找到文件CopyWang.txt"); } /* 此外,File类对于Text文本提供了更多的支持。 ?AppendText:将文本追加到现有文件 ?CreateText:为写入文本创建或打开新文件 ?OpenText:打开现有文本文件以进行读取 但上述方法主要对UTF-8的编码文本进行操作,从而显得不够灵活。在这里推荐读者使用下面的代码对txt文件进行操作。 ?对txt文件进行“读”操作,示例代码如下: */ StreamReader textReader = new StreamReader(@"D:\wang.txt", System.Text.Encoding.Default);//以默认编码方式打开文件 string str = textReader.ReadToEnd();//读取文件 Console.WriteLine("使用StreamReader读取文本内容:" + str); textReader.Close(); //////////////////对txt文件写内容 StreamWriter textWriter = new StreamWriter(@"D:\wang.txt"); str = "Learn .Net"; textWriter.Write(str); textWriter.Close(); /* System.IO.Directory类和System.DirectoryInfo类 主要提供关于目录的各种操作,使用时需要引用System.IO命名空间。下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法。 */ Directory.CreateDirectory(@"D:\wang1\wang");//创建目录(文件夹)如果已经存在,则保持;还可以一次创建多级目录 /////////////////////////////////目录属性设置方法 DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(@"D:\wang1\wang");// dirInfo.Attributes = FileAttributes.Hidden;// | FileAttributes.ReadOnly;//设置文件夹属性 /////////////////Delete方法的第二个参数为bool类型,它可以决定是否删除非空目录。 //如果该参数值为true,将删除整个目录,即使该目录下有文件或子目录;若为false,则仅当目录为空时才可删除。 //Directory.Delete(@"D:\wang1", true);//如果文件设置为ReadOnly,则不能删除 //Directory.Move(@"d:\wang1", @"d:\wang3");//把文件夹wang1移动到文件夹wang3中,相当于把wang1删除,创建一个wang3,再把内容移动到wang3 string[] Directories = Directory.GetDirectories(@"D:\wang3");//获得文件夹wang3的目录 foreach (string var in Directories) Console.WriteLine(var); string[] Files = Directory.GetFiles(@"D:\wang1");//获取文件夹wang1下面的所有文件 foreach (string var in Files) Console.WriteLine(var); if (Directory.Exists(@"D:\wang1")) Console.WriteLine("文件夹wang1存在"); /* 在C#中 “\”是特殊字符,要表示它的话需要使用“\\”。由于这种写法不方便,C#语言提供了@对其简化。只要在字符串前加上@即可直接使用“\”。 所以上面的路径在C#中应该表示为“Book”,@“\Tmp\Book”,@“C:\Tmp\Book”。 */ Console.ReadLine(); } } }
一些操作由于互相关联,因此加了注释,看该文章时,只需把代码复制下来从前到后一点一点的运行就可以看到结果。(可以先把后面的注释掉,通过加/* */).
参考:http://blog.163.com/xiao_mege/blog/static/729427532010993582453/