Activity启动的同时启动帧动画的几种解决方案
在做项目开发过程中,有HTTP网络耗时请求,为了良好的用户体验,肯定会出现一个加载框,之前用的是ProgressBar,通过控制Bar的显示和隐藏来体现加载的过程,但是出现了一个问题,当请求到数据到数据部署到控件上时,也有一个耗时(在低端手机上尽显),这时候就出现了Bar卡顿的现象,给用户造成卡的感觉,体验极其不好,所以就想到了用另外一种方式:加载帧动画。在发起请求时就开始帧动画,数据部署完就停止动画。
当Activty启动时我会发情HTTP请求同时加载帧动画,加载帧动画也是一个耗时过程,如果不做处理,会出现动画停滞的现象,所以就得把动画的预装载和启动放到两个不同的方法中,在Activity中肯定是先执行OnCreate方法,所以在OnCreate中先预装载动画,在OnwindowsFocused方法中再启动动画,动画就顺利启动了。但是在开发过程中又遇到一个问题,我的项目首页是个TAbHost,初始化焦点都在ActMain上,比如第二个选项卡所对应的Act就不会执行OnWindowsFocus方法,当时让我很头疼,后来终于找到了解决的方法。一下就列出Act启动时同时启动帧动画的几种解决方案,我用的是3 和4,在不同情况下选用不同的启动方案。
帧动画: 第一种方式启动帧动画:(在Activity启动时会自动运行动画) AnimationDrawable ad; ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.animation_view); iv.setBackgroundResource(R.drawable.animation); ad = (AnimationDrawable) iv.getBackground(); iv.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(opdl); //当一个视图树将要绘制时产生事件,可以添加一个其事件处理函数 OnPreDrawListener opdl=new OnPreDrawListener(){ @Override public boolean onPreDraw() { ad.start(); return true; //注意此行返回的值 } }; 第二种方式启动动画:(在Activity启动时会自动运行动画) ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.animation_view); image.setBackgroundResource(R.anim.oldsheep_wait); animationDrawable = (AnimationDrawable) image.getBackground(); RunAnim runAnim=new RunAnim(); runAnim.execute(""); class RunAnim extends AsyncTask<String, String, String> { @Override protected String doInBackground(String... params) { if (!animationDrawable.isRunning()) { animationDrawable.stop(); animationDrawable.start(); } return ""; } } 第三种方式启动动画:(在Activity启动时会自动运行动画) ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.animation_view); image.setBackgroundResource(R.anim.oldsheep_wait); animationDrawable = (AnimationDrawable) image.getBackground(); image.post(new Runnable() { @Override public void run() { animationDrawable.start(); } }); 第四种方式启动动画:(在Activity启动时会自动运行动画) ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.animation_view); image.setBackgroundResource(R.anim.oldsheep_wait); animationDrawable = (AnimationDrawable) image.getBackground(); @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { animationDrawable.start(); super.onWindowFocusChanged(hasFocus); }
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