体绘制的理论背景

直接体绘制把三维标量场映射为光学物理量(类似光的强度),该物理量用来描述三维空间中的光的交互作用,这也就是体绘制中的classification

所以我们要先了解光的传递

1.光传递方程

光传递经过媒体,有三种情况:emission(发光),增加辐射能量;abosorption(吸收光)减少辐射能量;Scattering(散射光)可增加或减少辐射能量

posted @ 2011-10-19 22:13  wangwh0910  阅读(246)  评论(0编辑  收藏  举报