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顾北清歌寒。
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2019年3月17日
架构阅读笔记3
摘要: 阅读文章《游戏服务器的架构演进(完整版)》 游戏服务器端,是一个长期运行的程序,要服务于多个不定时不定点的网络请求,要尤其关注稳定性和性能。由于用户数量的庞大,服务器需要多个协作来提高承载能力,还要关注部署和扩容的便利性,还要考虑何种程度容灾需求。最基本的做法就是“空间换时间”。 对于游戏服务端架构
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posted @ 2019-03-17 21:09 顾北清歌寒。
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