javascript 奇技淫巧45招
教程:http://chensd.com/2015-01/45-useful-javascript-tips-tricks-and-best-practices.html
1、上线前检查和压缩代码:用gulp.js就好
2、原始操作符比函数块
var min = Math.min(a,b); A.push(v); var min = a < b ? a : b; A[A.length] = v; //确实不错
3、处理websocket的超时:42 现在还接触不到
4、XMLHttpRequests时注意设置超时: 41
5、不要在循环内部使用try-catch-finally
6、html字段转换函数:把<转为<
把html转为字符串
function escapeHTML(text) { var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """}; return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) { return replacements[character]; }); } 把字符串转为html function strToHTML(text) { var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", """: "\""}; return text.replace(/<|>|&|"/g, function(character) { return replacements[character]; }); }
场景:R返回table html,把它转为字符串,存到后端,我当时使用+'';感觉这样也可以;从后端取出字符串,用>表示的,需要转回去,再放在<div>中,有时没法用html()函数
replace() 一般只会替换掉第一个匹配的元素,而如果想匹配全部的,就需要用到正则表达式
regex 或者[abc]:或者a,或者b,或者c;另一种方式|,此时不能加[ ]
8、switch/case: case可以写成if条件 当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。
function getCategory(age) { var category = ""; switch (true) { case isNaN(age): category = "not an age"; break; case (age >= 50): category = "Old"; break; case (age <= 20): category = "Baby"; break; default: category = "Young"; break; }; return category; } getCategory(5); // 将返回 "Baby"
9、
setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000); 而是用: setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);
10、不要对数组使用for in
11、避免在数组中使用负数做索引
12、逗号运算符
var a = 0; var b = ( a++, 99 ); console.log(a); // a will be equal to 1 console.log(b); // b is equal to 99 console.log((a++, 99)),现执行逗号运算符,a++,返回99,再执行console,输出99
教程:http://blog.csdn.net/wl110231/article/details/8162732
它将先计算左边的参数,再计算右边的参数值。然后返回最右边参数的值
逗号运算符在JavaScript在的优先级是最底的,比赋值运算符还要底
13、for in检查对象属性,以下会避免进入到原型
for (var name in object) { if (object.hasOwnProperty(name)) { // do something with name } }
14、浮点计算的问题
0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992 9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994
toFixed():指定小数位数和toPrecision():转为指数
15、toFixed():返回的是字符串,不是数字
var num =2.443242342; num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432
16、map对数据进行循环
ECMAscript5中新增了一些数组方法,这些方法我在underscore中看到过,印象比较深,只是有时候想不起来,哪些是原生方法。
forEach():_.each(),callback有三个参数value,i,array。根据callback的不同,可以当map用
map():_.map():原生方法,var b= a.map();map不会修改原来的数组,需要一个新数组来表示返回值。
filter():_.filter()
every():所有为true,返回true
some():所有为falsely,返回false
reduce():生成单个值
reduceRight():reduce()从右开始
indexOf():
lastIndexOf():
常用的一般都是原生方法
17、逻辑运算符
var foo = 10;
// 进行判断 foo == 10 && doSomething(); // foo == 10时,执行doSomething() foo == 5 || doSomething(); // foo != 5时,执行doSomething() // 或用来赋值 var arg2 = arg1 || 10;
18、使用length截断数组
var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ]; myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124]. // length 可用来增加数组元素 myArray[myArray.length] = 5; //如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。 myArray.length = 10; // the new array length is 10 myArray[myArray.length - 1] ; // undefined
19、删除数组元素和对象属性:不要直接从数组中delete或remove元素
如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice。
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; items.length; // return 11 delete items[3]; // return true items.length; // return 11 /* items 结果为 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */ 而应为 var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; items.length; // return 11 items.splice(3,1) ; items.length; // return 10 /* items 结果为 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]
删除对象的属性,可以使用delete
var obj = { 'name': 'sfp', 'age': 27 } delete obj.age; console.log(JSON.stringify(obj));
20、清空数组:直接赋空值,应该也可以吧
var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
21、获取数组最大值和最小值:一个非常好的思路,Math对象的函数可以用在Array上,那其他的也可以,所以需要对API非常熟悉
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
22、验证是否为数组
underscore中有方法
_.isArray = nativeIsArray || function(obj) { return toString.call(obj) == '[object Array]'; };
这里提到的方法
function isArray(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ; }
以上两种都一样,缺陷是,如果toString()被重写的话,效果就不好了
ECMA5有原生的方法:不早说呢。
Array.isArray(obj);
23、验证是否为数字
underscore用toString()来判断
这里使用:真麻烦
function isNumber(n){ return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n); }
24、参数对象转为数组
Array.prototype.slice.call(arguments);
25、数组之间追加
Array.prototype.push.apply(array1, array2); 会改变array1,数组元素为对象,不会出错
array1.concat(array2); 不会改变array1,如果数组中一个元素是对象,则出错
其实记不下这么细,只需要知道push和concat就可以了
26、字符串取空格:先试试trim()可不可以
自己写的话
String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};
27、数组乱序
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5}); /* numbers 数组将类似于 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
28、生成随机的字母数字字符串
function generateRandomAlphaNum(len) { var rdmString = ""; for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2)); return rdmString.substr(0, len); }
29、生成从0到指定值的数字数组:写法太高级了
var numbersArray = [] , max = 100; for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [1,2,3 ... 100]
30、获取指定范围内的随机数
var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
31、从数组中随机取值
var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119]; var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
32、立即执行函数
(function(){ // 置于此处的代码将自动执行 })(); (function(a,b){ var result = a+b; return result; })(10,20)
33、对象构造器,有什么用?
34、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false
35、使用===代替==
==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快。
36、行尾使用分号,很少注意到
37、typeof instanceof
typeof 运算数的类型,只返回以下值"number,boolean,string,function,object,undefined",特殊对象一律返回object
instanceof 变量是否为某个对象的实例 左边的原型链上是否有右边的prototype,如new Object() instanceof Array === false
38、bind类似call apply
区别是,bind生成的新函数返回后,想什么时候调就什么时候调
39、立即执行函数
function a(){}() 错误,原因:js规定已function开头的语句为函数语句,不能加()
(function a(){}()) 正确,原因:以(开头
40、in hasOwnProperty
'z' in obj,如果z在obj或者obj的原型上,则为true
obj.hasOwnProperty('z'),如果z在对象,而不在原型上,则为true
41、constructor
始终指向创建当前对象的构造函数
对象的原型会指向构造函数的prototype