摘要:
概述:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 游戏设置用于保存玩家的游戏设置,例如玩家希望关掉音乐、音效啥的。当玩家设置完后,第二次登录可以保持之前的设置。例如以下选项 保存玩家设置有两种方式 1.保存在本地,可以是json、xml、t 阅读全文
摘要:
概述:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 本篇我们实现一种消息机制。为什么需要消息机制,很简单,解耦合。 举个例子,游戏里面当资源数量更新时(例如粮食+200),所有显示该资源数量的界面都需要更新该资源的数量文本(例如训练士兵、升级 阅读全文