摘要:
目录:NGUI源码学习 参考文章:https://www.cnblogs.com/JLZT1223/p/6080164.html https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mesh.html 在unity里动态渲染一个Mesh,需要设置MeshFilter 阅读全文
摘要:
由于此系列文章是由飞书文档转过来的,格式可能不清晰,建议看飞书文档。 参考文章: 正则表达式:https://blog.csdn.net/qq_38507850/article/details/79179128 Lua对 c的交互API:https://cloudwu.github.io/lua53 阅读全文
摘要:
目录:Xlua源码学习 一、xlua.hotfix对需要打补丁的类、方法进行替换。 xlua.hotfix = function(cs, field, func) if func == nil then func = false end local tbl = (type(field) == ' 阅读全文
摘要:
目录:Xlua源码学习 一、最简单的LuaEnv的DoString方法。 DoString(init_xlua, "Init"); public object[] DoString(byte[] chunk, string chunkName = "chunk", LuaTable env = 阅读全文
摘要:
目录:Xlua源码学习 参考文章:: https://www.jianshu.com/p/07dc38e85923 https://gameinstitute.qq.com/community/detail/111993 https://gameinstitute.qq.com/communit 阅读全文
摘要:
目录:Xlua源码学习 本篇以CS.XLua.LuaDLL.Lua:xlua_is_eq_str(L,index,str)的调用为例子。 文章比较长,先说结论: 1.CS:LuaEnv的init_xlua代码块里生成的全局表,核心init_xlua里的metatable:__index方法。 2. 阅读全文
摘要:
目录:Xlua源码学习 链接:https://pan.baidu.com/s/1ocCLzA5eEONs-032wRD5Zw 提取码:zkqu xlua通过模板文件批量生成c#文件这块还是挺有意思的,建议把前面链接的lua生成代码下载下来看一下。 具体的生成流程是: 1.Generator收集这种类 阅读全文