会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
柯腾_wjf
Stay hungry,stay foolish. 求知若饥,虚心若愚。
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2023年4月19日
unity开发基础打磨-计算机组成原理
摘要: 有道云链接:https://note.youdao.com/web/#/file/WEB40da56b1994810a4563bd63d8224523d/note/WEB5192c2be158d12f14c840cad33f4ed19/
阅读全文
posted @ 2023-04-19 15:28 柯腾_wjf
阅读(77)
评论(0)
推荐(0)
2023年4月18日
unity开发基础打磨-编译原理
摘要: 有道云笔记:https://note.youdao.com/web/#/file/WEB40da56b1994810a4563bd63d8224523d/note/WEBaa6bbae425c3f6acac27a07434c19541/ 下:https://note.youdao.com/web/#
阅读全文
posted @ 2023-04-18 21:09 柯腾_wjf
阅读(62)
评论(0)
推荐(0)
2023年4月17日
unity开发基础打磨-计算机网络
摘要: 有道云地址:https://note.youdao.com/web/#/file/WEB40da56b1994810a4563bd63d8224523d/note/WEBe3bb38534e9e38ea7384e612754dcc28/
阅读全文
posted @ 2023-04-17 21:52 柯腾_wjf
阅读(49)
评论(0)
推荐(0)
unity开发基础打磨-操作系统
摘要: 有道云链接:https://note.youdao.com/s/53s1489G
阅读全文
posted @ 2023-04-17 21:23 柯腾_wjf
阅读(56)
评论(0)
推荐(0)
unity开发基础打磨-数据结构
摘要: 有道云笔记链接 https://note.youdao.com/s/61ieVGg0
阅读全文
posted @ 2023-04-17 12:52 柯腾_wjf
阅读(68)
评论(0)
推荐(0)
2023年4月10日
推荐个好玩的插件 支持NGUI转UGUI
摘要: github地址:https://github.com/mamoniem/ngui-to-ugui
阅读全文
posted @ 2023-04-10 15:21 柯腾_wjf
阅读(244)
评论(0)
推荐(0)
2022年7月5日
unity 吃鸡游戏项目的部分一些优化记录
摘要: 有道云笔记链接https://note.youdao.com/s/3IC4NCSghttps://note.youdao.com/s/B8sxa12f
阅读全文
posted @ 2022-07-05 17:35 柯腾_wjf
阅读(235)
评论(1)
推荐(0)
2022年3月11日
yield return null vs yield return WaitForEndOfFrame的区别
摘要: 区别: 1.在当前帧的调用顺序不一致 2.如果有截屏需要,用WaitForEndOfFrame。
阅读全文
posted @ 2022-03-11 14:07 柯腾_wjf
阅读(197)
评论(0)
推荐(0)
2020年8月16日
关于lua的__index和元表的关系
摘要: 一直比较疑惑,当访问表a中不存在的元素x时,a.__index,mt,mt.__index是怎么查询的? 先上结论:当访问table a中不存在的元素时,既不会查询a的__index,也不会查询a元表的其他元素,只会查询a元表的__index。 Lua 查找一个表元素时的规则,其实就是如下3个步骤
阅读全文
posted @ 2020-08-16 11:16 柯腾_wjf
阅读(487)
评论(0)
推荐(0)
2020年8月15日
NGUI源码学习
摘要: 由于此系列文章是由飞书文档转过来的,格式可能不清晰,建议看飞书文档。 探索列表: NGUI是如何渲染出一张图的? 图集的原理,以及图集是如何跟普通图片一样渲染的? UISprite、UITexture的Simple、Sliced、Tiled效果是怎么实现的? UIPanel是如何实现裁剪、层级管理、
阅读全文
posted @ 2020-08-15 16:09 柯腾_wjf
阅读(836)
评论(0)
推荐(0)
下一页
公告