对象定义-解构-枚举属性遍历以及对象内函数
属性名表达式
定义对象的属性有两种方式
1、直接使用标识符作为属性名 obj.name
2、以表达式作为属性名 obj['a'+'b'] = 10
let obj = {}
obj.name = '孙悟空' // 孙悟空
obj['a' + 'b'] = 10 // 10
console.log(obj); // {name: '孙悟空', ab: 10}
es5
中字面量定义对象只能使用一种方法
var obj2 = {name:'东方',age:10}
es6
允许使用表达式属性名,将表达式放入方括号
内即可
let key = 'address'
let obj3 = {
name:'不败',
[key] : '武汉',
['a'+'ge'] : 100
}
console.log(obj3); // {name: '不败', address: '武汉', age: 100}
console.log(obj3.address); // 武汉
console.log(obj3[key]); // 武汉
表达式还可以定义方法名
let obj4 = {
['f'+'n'](){
console.log('hello');
},
fn2 : function(){ console.log('word') }
}
obj4.fn() // hello
obj4.fn2() // word
注意:解构与属性名表达式不能同时使用
// 报错
let fan = 'name'
let tion = { [fan] }
属性名表达式如果是对象
,会被转换成字符串[object object]
let o = {a : 1}
let o2 = {b : 2}
let obj5 = {
[o] : '东方不败',
[o2] : '西方求败'
}
console.log(obj5); // {[object Object]: '西方求败'}
由于属性名表达式都被转换为[object Object]
,同键名的会被覆盖,所以这里只输出最后一个{[object Object]: '西方求败'}
name属性
函数的name
属性返回函数名,对象方法也是函数,因此也有name
属性
let n = {
sayHi(){console.log('hello');}
}
console.log(n.sayHi.name); // sayHi
如果对象的方法使用了取值函数:getter
或存值函数setter
,那么的属性在描述对象的get
和set
身上,需要在方法名前假get
和set
let n2 = {
get fn(){},
set fn(x){}
}
let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(n2,'fn')
console.log(desc.get.name); // get fn
console.log(desc.set.name); // set fn
console.log(n2.fn.name); // 报错 Cannot read properties of undefined (reading 'name')
如果对象的方法是一个Symbol
值,name
属性返回的是Symbol
值的描述
let key1 = Symbol('desc')
let key2 = Symbol()
let kobj = {
[key1](){},
[key2](){}
}
console.log(kobj[key1].name); // [desc]
console.log(kobj[key2].name); // ""
key1
有描述,返回描述[desc]
;key2
没有值,返回空
属性的可枚举性和遍历
对象的每个属性都存在一个描述对象,用来控制该属性的行为
获取属性描述对象的方法:Object.getOwnPropertyDescriptor()
let d = { a : 123 }
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(d,'a'));
//{value: 123, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
项目 | value |
---|---|
enumerable | true 为可枚举,false 为不可枚举 |
configurable | true 为则此特性可被删除也可被修改,false则 不可以 |
writable | true 为可以被修改,false 为只可读 |
注意 | 用“常用的方式”创建一个属性时,它们默认都为true |
下面四个操作会忽略enumerable
为false
属性
1、for...in
循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举属性
2、Object.keys()
:返回对象自身的所有可枚举的属性的键名
3、JSON.stringify()
:只串行化对象自身的可枚举属性
4、Object.assign()
:忽略enumerable
为false
的属性,只拷贝对象自身的可枚举属性。
其中for...in
会返回继承的属性,其它的几个都会忽略继承的属性
如果枚举属性为false
,这四个方法遍历时会忽略为false
的属性
对象遍历方法
方法 | 说明 |
---|---|
for...in | 循环遍历对象自身和继承的可枚举属性(不含Symbol) |
Object.keys | 返回一个数组,该数组为对象自身的所有可枚举属性(不含继承属性和Symbol属性) |
Object.values() | 返回一个数组,包含对象键值的数组(不含继承属性和Symbol属性) |
Object.entries() | 返回一个数组,包含对象键名和键值的数组(不含继承属性和Symbol属性) |
Object.getOwnPropertyNames | 返回一个数组,包含对象自身的所有(包含不可枚举)属性(不含Symbol属性) |
Object.getOwnPropertySymbols | 返回一个数组,只包含对象自身的所有Symbol属性的键名 |
Reflect.ownKeys | 返回一个数组,包含对象自身的(不含继承)所有键名,(含Symbol、字符串、不可枚举属性) |
下面是这些遍历方法的演示
定义对象
let s = Symbol('sym') // Symbol类型
let f = {a:1, b:2, c:3, d:4, e:5, [s]:6}
for...in
for (k in f) {
// 键名
console.log(k); // a b c d e
// 属性
console.log(f[k]); // 1 2 3 4 5
}
Object.keys返回对象键名数组
console.log(Object.keys(f)); // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
Object.keys(f).forEach(el => console.log(el)) // a b c d e
Object.values返回对象键值的数组
console.log(Object.values(f)); // [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5]
Object.values(f).forEach(el => console.log(el)) // 1 2 3 4 5
Object.entries返回对象键名和键值的数组
console.log(Object.entries(f)); // [ ['a',[1]] , ['b',[2]] , ['c',[3]] , ['d',[4]] , ['a',[5]] ]
Object.entries(f).forEach(el => console.log(el)) // ['a',[1]] ['b',[2]] ['c',[3]] ['d',[4]] ['a',[5]]
Object.getOwnPropertyNames
console.log(Object.getOwnPropertyNames(f)); // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
Object.getOwnPropertySymbols
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(f)); // [Symbol(sym)]
Reflect.ownKeys
console.log(Reflect.ownKeys(f)); // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', Symbol(sym)]
注意:Symbol是不可枚举的
let desc2 = Object.getOwnPropertyDescriptor(f,s)
console.log(desc2); // {value: 6, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
// 在这里返回的是enumerable:true,返回的是对象的枚举属性,并不是Symbol
// Symbol是不可枚举的,所以keys遍历中没有Symbol
解构赋值和剩余运算符
解构:可以根据对象的键名直接获取到键值,非常方便
let { a,b,...z } = { a:1, b:2, c:3, d:4, e:5 }
console.log(a,b,z); // 1 2 {c: 3, d: 4, e: 5}
let info = {
id:1,
name:'东方不败'
}
let {id ,name} = info
console.log(id,name); // 1 '东方不败'
// 重命名
let {id ,name : user} = info
console.log(id,user); // 1 '东方不败'
解构赋值可以嵌套
- 单层嵌套
let infos = {
vals : 1,
users: {
names : '东方不败'
}
}
let {vals ,users:{names} } = infos
console.log(names); // 东方不败
- 多层嵌套
let info2 = {
val:1,
user:{
id2:100,
name2:'东方不败',
address:{
city:'武汉',
district : '世界城广场'
}
}
}
let { val,user:{id2,name2,address:{city,district}} } = info2
console.log(val,id2,name2,city,district); // 1 100 '东方不败' '武汉' '世界城广场'
对象的剩余运算符可以将字符串转换成键值对
的对象,键名默认从数字0
开始,依次排列
console.log({...'world'}); // {0: 'w', 1: 'o', 2: 'r', 3: 'l', 4: 'd'}
对象的剩余运算符相当于是Object.assign()
,但这两个是不相等
的
let r = { id : 1, name:'东方', text:'不败'}
let res = {...r}
let res2 = Object.assign({},r)
console.log(res); // {id: 1, name: '东方', text: '不败'}
console.log(res2); // {id: 1, name: '东方', text: '不败'}
console.log(res == res2); // false
剩余运算符拼接,重复的键名会被覆盖
let r2 = { a:1 , b:2 , c:3 , d:4}
let r3 = {c:6,d:7,e:8,f:9}
console.log({...r2,...r3}); // {a: 1, b: 2, c: 6, d: 7, e: 8,f: 9}
对象内函数
对象内不仅可以定义普通的数据类型如:字符串、数字、数组,还可以定义函数
,对象内函数的行为跟普通函数相同,普通函数和箭头函数在对象内都可以定义,函数的调用方式:对象名.方法
let fn = {
title:'东方不败',
sayHi(){console.log('hello')},
getSum(x){return x % 2 == 0 ? true : false},
getNum : s = (x) => x + 1
}
console.log(fn.title); // 东方不败
fn.sayHi() // hello
console.log(fn.getSum(3)); // false
console.log(fn.getSum(4)); // true
console.log(fn.getNum(1)); // 2
Object.keys()
可以遍历对象键名数组,对象内的函数会返回函数名
Object.keys(fn).forEach(el=> console.log(el)) // title sayHi getSum getNum
对象内函数的this
对象内函数的this
指向问题跟普通函数有一些不同
对象内函数:
普通函数:this
指向的是对象本身,也就是当前对象内的所有属性和方法。
箭头函数:this
指向为window
,因为对象不构成单独的作用域,导致箭头函数定义时的作用域是全局作用域。
window.val = '西方求败'
let fn2 = {
name : '艺术概论',
inThis(){ console.log(this.val)}, // 普通函数
inThis2(){
console.log(this.name)
console.log(this);
}, // 普通函数
inThis3 : t = () => {
console.log(this.val)
console.log(this);
const t2 = () => {
console.log(this);
}
} // 箭头函数
}
// 普通函数
function getThis2(){
console.log(this.val);
}
getThis2() // 西方求败
fn2.inThis() // undefined
fn2.inThis2() // 艺术概论 // {name: '艺术概论', inThis: ƒ, inThis2: ƒ}
fn2.inThis3() // 西方求败 // Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
这里分别在对象内定义了普通函数
和箭头函数
inThis()
输出的是undefined
,因为对象内并没有val
这个属性,this.val
没有找到,返回undefined
inThis2()
输出的是艺术概论
,this.name
就是当前对象内的name
,对象内的普通函数this
指向的是当前对象
inThis3()
为箭头函数,输出西方求败
,对象内的箭头函数this
指向的是window
案例源码:https://gitee.com/wang_fan_w/es6-science-institute
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