进程间通信二:管道技术之命名管道

转载自:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/8260087

本篇将讲解管道技术中的命名管道(Named Pipes),顾名思义,这个管道肯定是有名字的,联想到秒杀多线程面试题中的事件互斥量信号量(见附1,它们的名字主要是用于确保多个进程访问同一个对象。因此肯定也可以通过管道的名字来确保多个进程访问同一个管道。事实上,命名管道不仅可在同一台计算机的不同进程之间传输数据,甚至能在跨越一个网络的不同计算机的不同进程之间,支持可靠的、单向或双向的数据通信。

 

先来看看如何创建和使用命名管道。

第一个CreateNamedPipe

函数功能:创建命名管道

函数原型:

HANDLEWINAPICreateNamedPipe(

  LPCTSTRlpName,

  DWORDdwOpenMode,

  DWORDdwPipeMode,

  DWORDnMaxInstances,

  DWORDnOutBufferSize,

  DWORDnInBufferSize,

  DWORDnDefaultTimeOut,

  LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes

);

参数说明:

第一个参数LPCTSTRlpName

表示管道名称,采用的形式是:\\.\pipe\pipename。最多可达256个字符的长度,而且不区分大小写。如果已经有同名管道,则会创建那个管道的一个新实例。

 

第二个参数DWORDdwOpenMode

表示管道的打开方式。下面列出最常用的三种,更多请参阅MSDN

1.PIPE_ACCESS_DUPLEX

该管道是双向的,服务器和客户端进程都可以从管道读取或者向管道写入数据。

2.PIPE_ACCESS_INBOUND

该管道中数据是从客户端流向服务端,即客户端只能写,服务端只能读。

3.PIPE_ACCESS_OUTBOUND

该管道中数据是从服务端流向客户端,即客户端只能读,服务端只能写。

 

第三个参数DWORDdwPipeMode

表示管道的模式,下面是一些常用模式介绍,更多请参阅MSDN

1.PIPE_TYPE_BYTE       

数据作为一个连续的字节数据流写入管道。

2.PIPE_TYPE_MESSAGE 

数据用数据块(名为消息报文)的形式写入管道。

3.PIPE_READMODE_BYTE

     数据以单独字节的形式从管道中读出。

4.PIPE_READMODE_MESSAGE

数据以名为消息的数据块形式从管道中读出(要求指定PIPE_TYPE_MESSAGE)。

5.PIPE_WAIT

同步操作在等待的时候挂起线程。

6.PIPE_NOWAIT

同步操作立即返回。

 

第四个参数DWORDnMaxInstances

表示该管道所能够创建的最大实例数量。必须是1到常数PIPE_UNLIMITED_INSTANCES间的一个值。

WINBASE.H中有#define PIPE_UNLIMITED_INSTANCES    255

 

第五个参数DWORDnOutBufferSize

表示管道的输出缓冲区容量,为0表示使用默认大小。

 

第六个参数DWORDnInBufferSize

表示管道的输入缓冲区容量,为0表示使用默认大小。

 

第七个参数DWORDnDefaultTimeOut

表示管道的默认等待超时。

 

第八个参数LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes

表示管道的安全属性

函数返回值:

函数执行成功返回命名管道的句柄,否则返回INVALID_HANDLE_VALUE

 

第二个ConnectNamedPipe

函数功能:等待客户端连接命名管道

函数原型:

BOOLWINAPIConnectNamedPipe(

  HANDLEhNamedPipe,

  LPOVERLAPPEDlpOverlapped

);

函数说明:

第一个参数表示命名管道的句柄。

第二个参数是一个指向OVERLAPPED结构的指针,一般置为NULL就可以了。

 

第三个WaitNamedPipe

函数功能:客户端连接命名管道

函数原型:

BOOLWINAPIWaitNamedPipe(

  LPCTSTRlpNamedPipeName,

  DWORDnTimeOut

);

函数说明:

第一个参数LPCTSTRlpNamedPipeName

表示管道名称,采用的形式是:\\servername\pipe\pipename。如果是本机管道,servername用“.”来表示。

 

第二个参数DWORDnTimeOut

表示等待命名管道的一个实例有效的超时时间,单位毫秒。也可以用NMPWAIT_USE_DEFAULT_WAIT表示使用命名管道的设定值(在调用CreateNamedPipe创建命名管道时指定的),NMPWAIT_WAIT_FOREVER表示无限等待。

函数返回值:

在指定时间内连接成功返回TRUE,否则返回FALSE

注意

1如果指定名称的命名管道还没创建,函数立即返回,返回值为FALSE

2如果函数执行成功返回TRUE,表示至少有一个命名管道的实例有效,接下来应该使用CreateFile函数打开命名管道的一个句柄,但是CreateFile可能会打开管道失败,因为该实例有可能被服务端关闭或被已经被其他客户端打开。

 

 

下面给出使用命名管道的实例,该实例分为命名管道的服务端和客户端。服务端和客户端的主要步骤如下所示:

1. 服务端用CreateNamedPipe创建一个命名管道并使用ConnectNamedPipe等待客户端的连接。

2. 客户端使用WaitNamedPipe连接成功后,用CreateFile打开管道并使用WriteFile管道中写入一段数据(即向服务端发送消息)。

3. 服务端使用ReadFile从管道中读取数据后(即收到消息)再向管道中写入确认信息表明已经收到客户端传输的数据(即通知客户端已收到)。

4. 客户端收到确认信息后结束,调用CloseHandle关闭管道(该管道是CreateFile打开的)。

5.服务端使用DisconnectNamedPipeCloseHandle关闭管道。

代码中的CreateFile,WriteFile,ReadFile请参见上一篇《进程通信之二管道技术第二篇匿名管道》中的介绍。

 

服务端代码如下:

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <windows.h>  
  3. #include <conio.h>  
  4. const char *pStrPipeName = "\\\\.\\pipe\\NamePipe_MoreWindows";  
  5. int main()  
  6. {  
  7.     printf("        命名管道 服务器\n");    
  8.     printf(" -- by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows ) --\n\n");    
  9.       
  10.     printf("创建命名管道并等待连接\n");  
  11.     HANDLE hPipe = CreateNamedPipe(pStrPipeName, PIPE_ACCESS_DUPLEX,   
  12.         PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_WAIT,   
  13.         PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, 0, 0, NMPWAIT_WAIT_FOREVER, 0);  
  14.     if (ConnectNamedPipe(hPipe, NULL) != NULL)//等待连接。  
  15.     {  
  16.         printf("连接成功,开始接收数据\n");  
  17.   
  18.         const int BUFFER_MAX_LEN = 256;  
  19.         char szBuffer[BUFFER_MAX_LEN];  
  20.         DWORD dwLen;  
  21.   
  22.         //接收客户端发送的数据  
  23.         ReadFile(hPipe, szBuffer, BUFFER_MAX_LEN, &dwLen, NULL);//读取管道中的内容(管道是一种特殊的文件)  
  24.         printf("接收到数据长度为%d字节\n", dwLen);  
  25.         printf("具体数据内容如下:%s\n", szBuffer);  
  26.   
  27.         //确认已收到数据  
  28.         printf("向客户端发送已经收到标志\n");  
  29.         strcpy(szBuffer, "服务器已经收到");  
  30.         WriteFile(hPipe, szBuffer, strlen(szBuffer) + 1, &dwLen, NULL);  
  31.     }  
  32.     DisconnectNamedPipe(hPipe);   
  33.     CloseHandle(hPipe);//关闭管道  
  34.     return 0;  
  35. }  

客户端代码如下:

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <windows.h>  
  3. #include <conio.h>  
  4. const char *pStrPipeName = "\\\\.\\pipe\\NamePipe_MoreWindows";  
  5. int main()  
  6. {  
  7.     printf("        命名管道 客户端\n");    
  8.     printf(" -- by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows ) --\n\n");    
  9.   
  10.     printf("按任意键以开始连接命名管道\n");  
  11.     getch();  
  12.     printf("开始等待命名管道\n");  
  13.     if (WaitNamedPipe(pStrPipeName, NMPWAIT_WAIT_FOREVER) == FALSE)  
  14.     {  
  15.         printf("Error! 连接命名管道失败\n");  
  16.         return 0;  
  17.     }  
  18.   
  19.     printf("打开命名管道\n");  
  20.     HANDLE hPipe = CreateFile(pStrPipeName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0,  
  21.         NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);  
  22.   
  23.     printf("向服务端发送数据\n");  
  24.     const int BUFFER_MAX_LEN = 256;  
  25.     char szBuffer[BUFFER_MAX_LEN];  
  26.     DWORD dwLen = 0;  
  27.   
  28.     //向服务端发送数据  
  29.     sprintf(szBuffer,"进程%d说\"%s\"", GetCurrentProcessId(), "Hello World!");  
  30.     WriteFile(hPipe, szBuffer, strlen(szBuffer) + 1, &dwLen, NULL);  
  31.     printf("数据写入完毕共%d字节\n", dwLen);  
  32.   
  33.     //接收服务端发回的数据  
  34.     ReadFile(hPipe, szBuffer, BUFFER_MAX_LEN, &dwLen, NULL);//读取管道中的内容(管道是一种特殊的文件)  
  35.     printf("接收服务端发来的确认信息长度为%d字节\n", dwLen);  
  36.     printf("具体数据内容如下:%s\n", szBuffer);  
  37.       
  38.     CloseHandle(hPipe);  
  39.     return 0;  
  40. }  

运行结果如下所示,运行时先启动服务器,然后再运行客户端:

 

posted @ 2013-09-21 11:23  Fly Hawk  阅读(807)  评论(0编辑  收藏  举报