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无畏雄鹰
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设计模式六大原则
1、多用抽象类
2、一个类应该只有一种类型的功能
3、类与类之间关系不要太紧密,可以通过中间类的方式来联系
4、封装变化
posted @
2013-09-04 18:49
Fly Hawk
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