C# 部分语法总结(入门经典)
class Program { static void Main(string[] args) { init(); System.Console.ReadKey(); } #region 接口 /// <summary> /// 接口成员是公共的,不能加其他修饰符,如static,public,virtual等 /// </summary> public interface IA { string IStr { get; set; } void IMethod(); } public interface IB { string IStr { get; set; } void IMethod(); } #endregion #region B public class B { public virtual void Do() { System.Console.WriteLine("B -Do"); } public virtual void Go() { System.Console.WriteLine("B -Go"); } public void Say() { System.Console.WriteLine("B -Say"); } } #endregion #region C public abstract class C : B { #region 私有成员 private int i = 0; #endregion #region 构造函数 public C() { System.Console.WriteLine("C()"); } public C(int i) { this.i = i; System.Console.WriteLine("C(int i)"); } #endregion /// <summary> /// 覆盖 /// </summary> public override void Do() { System.Console.WriteLine("C -Do"); } /// <summary> /// 隐藏 /// </summary> public new void Say() { System.Console.WriteLine("C -Say"); } /// <summary> /// 覆盖和密封,sealed必须和override一起使用 /// </summary> public override sealed void Go() { System.Console.WriteLine("C -Go"); } /// <summary> /// 只读抽象属性,虚方法和抽象方法不能为private,抽象成员所属类只能是抽象类 /// </summary> public abstract string AbStr { get; } public abstract string AbMethod(); protected abstract void AbProtected(); } #endregion #region D /// <summary> /// 类单继承,接口多实现 /// </summary> public class D : C, IA, IB, IComparable, IComparer { #region 私有成员 private int i = 0; private int timeCount = 0; /*默认是私有的*/ System.Timers.Timer aTimer; #endregion #region 构造函数 this base /* * 在一开始掉用该类时,初始化一次 */ /// <summary> /// 静态构造函数,只能为私有的,不能有参数,不能被外部所更改 /// </summary> static D() { System.Console.WriteLine("Static D()"); } /* * 实例化是:从之类到父类传递值,并从父类到之类的实例化过程 */ public D() : this(1) { System.Console.WriteLine("D()"); } public D(int i) : base(i) { //this关键字指向本类实例 this.i = i; System.Console.WriteLine("D(int i)"); } #endregion #region 方法的覆盖、隐藏、密封 sealed new public override void Do() { System.Console.WriteLine("D -do"); } public new void Say() { System.Console.WriteLine("D -Say"); } #endregion #region 实现父类抽象成员 override /// <summary> /// 基础父类抽象成员 /// </summary> public override string AbStr { get { return "AbStr"; } } /// <summary> /// 基础父类抽象成员 /// </summary> public override string AbMethod() { return "AbMethod"; } /// <summary> /// 访问级别只能小于等于保护级别,不能高于基类的访问级别 /// </summary> protected override void AbProtected() { } #endregion #region 索引器 /// <summary> /// 索引器 /// </summary> /// <param name="i"></param> /// <returns></returns> public string this[int i] { get { return "this[int i] " + i; } } /// <summary> /// 索引器2 /// </summary> /// <param name="i"></param> /// <returns></returns> public string this[string i] { get { string r = string.Empty; switch (i) { case "A": r = "this[string i] A"; break; case "B": r = "this[string i] B"; break; default: break; } return r; } } #endregion #region IA IB 接口成员 /// <summary> /// 隐式调用,多个接口同名成员可用一个成员实现,访问级别必须为public /// </summary> public string IStr { get { return ""; } set { } } /*接口二义性 分开实现同名接口成员,显示实现,不能用public等修饰符,通过实例转换为接口类型来调用相应的私用方法 例如:D d = new D(); ((IA)d).IMethod(); ((IB)d).IMethod(); */ /// <summary> /// 显示实现IA接口, /// </summary> void IA.IMethod() { System.Console.WriteLine("IA.IMethod()"); } /// <summary> /// 显示实现IB接口,分开实现同名接口成员 /// </summary> void IB.IMethod() { System.Console.WriteLine("IB.IMethod()"); } #endregion #region 委托和事件 delegate event //使用委托和事件比较典型的例子是:观察者模式 /*1.单独使用委托,代码封装性易用性较差。 *2.委托返回一般为void,根据委托链,返回最后一个方法执行的返回值 */ public delegate string DgNoEvent(string str); public DgNoEvent dgNoEvent; /*2.将委托与事件结合 * 一方面是为了封装性、易用性 * 另外一方面是防止通过调用委托变量,在外部调用该委托方法。方法应该在封装的方法内被触发 */ public delegate string DgEventHandler(string str); public event DgEventHandler dgEvent; public void DgGo() { if (dgEvent != null) { //同步调用 dgEvent("dgEvent"); //异步调用,部分代码执行时间过长,可能会影响程序执行。观察者用异步,这样就不影响发布者。 AsyncCallback callBack = new AsyncCallback(OnAddComplete); //IAsyncResult iAsyncResult = dgEvent.BeginInvoke("AsyncdgEvent", callBack, null); } if (dgNoEvent != null) dgNoEvent("dgNoEvent"); } void OnAddComplete(IAsyncResult asyncResult) { IAsyncResult result = (IAsyncResult)asyncResult; string data = (string)asyncResult.AsyncState; System.Console.WriteLine(data); } #endregion #region 多线程互斥锁 lock /* * 多线程的资源争用情况,使用互斥锁,让线程等待 */ public void OnStart() { try { aTimer = new System.Timers.Timer(); //同步调用 aTimer.Elapsed += OnTimedEvent; aTimer.Interval = 1000; aTimer.Enabled = true; } catch (Exception ex) { System.Console.WriteLine("异常"); } } void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e) { lock (this) { //只循环两次 if (timeCount >= 2) { aTimer.Enabled = false; aTimer.Elapsed -= OnTimedEvent; return; } timeCount++; for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread.Sleep(2000); System.Console.WriteLine("线程" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "停止" + i + "秒"); } } } #endregion #region lambda表达式、匿名方法 /* * lambda 表达式是一个可用于创建委托对象或表达式树类型的匿名函数 (input parameters) => {statement;} */ delegate bool Lambda1NoEventHandler(string str); delegate string Lambda2NoEventHandler(string str, int i); delegate void Lambda0NoEventHandler(); public void LambdaAndAnonmous() { //lambda方式 Lambda0NoEventHandler l0 = () => System.Console.WriteLine("Lambda0"); Lambda1NoEventHandler l1 = (str) => str.Equals("A"); Lambda2NoEventHandler l2 = (str, i) => { System.Console.WriteLine(str); return ""; }; l0(); l1("A"); l2("lambda2", 0); //匿名方法,匿名类型 /* * var变量,编译器会去判断该类型 */ var a = new { s = "", d = "" }; l2 = delegate(string str, int i) { System.Console.WriteLine(str); return ""; }; l2("anonmous", 0); } #endregion #region 迭代器 GetEnumerator /*实现该迭代器之后,可对该对象进行foreach遍历*/ public IEnumerator GetEnumerator() { yield return "1"; yield return "2"; yield return "3"; } #endregion #region 比较 IComparer is typeof #region IComparer Members public int Compare(object x, object y) { D d1 = (D)x; D d2 = (D)y; if (d1.i > d2.i) return 1; if (d1.i == d2.i) return 0; return -1; } #endregion #region IComparable Members public int CompareTo(object obj) { D d1 = (D)obj; if (i > d1.i) return 1; if (i == d1.i) return 0; return -1; } #endregion /*类型比较*/ public void CompareType() { D d = new D(); /*类型需完全一致*/ if (d.GetType() == typeof(C)) { System.Console.WriteLine("d.GetType() == typeof(C)"); } /*is 判断是否可以转换为指定类型*/ if (d is B) { System.Console.WriteLine("d is B"); } } #endregion #region 运算符重载 /*加号两边参数要按顺序调用*/ public static string operator +(D d1, D d2) { string str = d1.GetType().ToString() + d2.GetType().ToString(); System.Console.WriteLine("operator +(D d1, D d2)"); return "str"; } public static string operator +(D d, C c) { string str = c.GetType().ToString() + d.GetType().ToString(); System.Console.WriteLine("operator +(D d, C c)"); return "str"; } public static string operator +(C c, D d) { string str = c.GetType().ToString() + d.GetType().ToString(); System.Console.WriteLine("operator +(C c, D d)"); return "str"; } /*隐式的转换运算符 D d=0; */ public static implicit operator D(int i) { D d = new D(); d.i = i; return d; } /*显示的转换运算符 D d=(D)"0";*/ public static explicit operator D(string str) { D d = new D(); d.IStr = str; return d; } #endregion #region 可空类型和??空接合运算符 public void Nullable() { int? i = null; int j = i ?? 0; } #endregion #region 泛型default和各种约束 /* * T:有一个无参数构造函数 * K:必须是值类型 * L:必须是引用类型 * M1-M2:M1和M2必须类型相同,或者M1继承至M2 * N:N和C必须类型相同,或者继承至C * N2:N2必须实现IA接口 */ public T Tnew<T, K, L, M1, M2, N, N2>() where T : new() where K : struct where L : class where M1 : M2 where N : C where N2 : IA { /*赋予默认值,数值型为0,类为null等*/ return default(T); } #endregion #region 变体:协变(out)和抗变(in) /* * 协变和抗变只能用在引用类型上面,不能用在值类型上面。 * 协变和抗变只能用在泛型委托和泛型接口上面。 */ public interface IIndex<out T> { T this[int index] { get; } int Count { get; } } public class RectangleBase { public int ID { get; set; } } public class Rectangle : RectangleBase { public string Name { get; set; } } public class RectangleCollection : IIndex<Rectangle> { List<Rectangle> list = new List<Rectangle>(); public Rectangle this[int index] { get { if (index < 0 || index > Count) throw new ArgumentOutOfRangeException("index"); return list[index]; } } public int Count { get { return list.Count; } } public void Add(Rectangle value) { list.Add(value); } } public void Variance() { D d = new D(); var list = new RectangleCollection(); list.Add(new Rectangle { ID = 1, Name = "111" }); list.Add(new Rectangle { ID = 2, Name = "222" }); list.Add(new Rectangle { ID = 3, Name = "33" }); //使用了out关键字,可以转换为base类型 IIndex<RectangleBase> Bas = list; IIndex<Rectangle> Basa = list; for (int i = 0; i < Bas.Count; i++) { System.Console.WriteLine(Bas[i].ID); } System.Console.Read(); } #endregion #region 初始化器、匿名类型、类型查找Var /* * 不用新建一个多个参数的构造函数 */ public void InitMethod() { /*类初始化器*/ D d = new D() { i = 0, IStr = "a" }; /*集合*/ //普通方法 int[] s3 = new int[2]; s3[0] = 1; s3[1] = 0; //集合初始化器 int[] s = new int[] { 1,0,1,2,2,3 }; int[] s2 = { 1,0,1,2,2,3 }; /*匿名类型*/ var a = new { s = "", d = "" }; var ass = new[] { new { s = "", d = "" }, new { s = "", d = "" } }; string str = a.s; } #endregion #region 动态查找 dynamic public dynamic Getdynamic() { if (i == 0) return new B(); else return new D(); } #endregion #region 高级方法参数:可选参数、参数不固定、传递值类型的引用 out ref //可选值只能位于方法的末尾,不能放置于没有默认值的参数之前 void HightlevelArg(int i, bool b = true, bool c = false) { HightlevelArg(1); HightlevelArg(1, false); //也可以这么调用,跳过中间参数 HightlevelArg(1, c: true); } /*参数数组,可变个数的参数*/ void Args(params int[] i) { int length = i.Count(); //这么调用 Args(1, 1, 1, 1); } /* * out:必须在方法体内初始化 * ref:必须在外部初始化 */ void ArgsOutIn(out int i, ref int j) { //out 在方法体内初始化 i = 0; } #endregion #region 扩展方法,表达式树 /*静态类 静态方法 第一个参数 this string obj */ public void Expression() { Expression<Func<int, int, int>> expression = (a, b) => a * b + 2; dynamic f = Getdynamic(); } #endregion } #endregion #region init() public static void init() { /*1.抽象,继承,封装,覆盖,隐藏,密封,实例化,静态构造函数,实现*/ B b = new B(); b.Do(); b.Say(); b.Go(); D d = new D(); d.Do(); d.Say(); d.Go(); b = d; b.Do(); b.Say(); b.Go(); /*2.调用私有的显示实现接口的成员*/ ((IA)d).IMethod(); string abStr = d.AbStr; /*3.索引器*/ System.Console.WriteLine(d["A"]); System.Console.WriteLine(d["B"]); System.Console.WriteLine(d[0]); /*4.委托和事件*/ d.dgNoEvent = new D.DgNoEvent(GGG); //可以直接调用,失去了委托意义,是不符合正道的。 d.dgNoEvent("dgNoEvent outSide the Delegate"); //这样才是正道 d.dgEvent += GGG; /*5.lambda表达式建立对象 () => SomeMethod() */ d.dgEvent += strParam => { System.Console.WriteLine(strParam + " by lambda "); return ""; }; /*6.匿名方法,建立委托对象 */ // 通过使用匿名方法,由于您不必创建单独的方法,因此减少了实例化委托所需的编码系统开销。 var a = new { s = "", d = "" }; d.dgEvent += delegate(string str) { System.Console.WriteLine(str + " by 匿名委托对象 "); return ""; }; d.DgGo(); /*7.多进程互斥锁*/ d.OnStart(); } private static string GGG(string str) { System.Console.WriteLine(str); return ""; } #endregion }