前端页面编码规范(bootstrap规范)

一、html部分

  • 用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
  • 嵌套元素应当缩进一次(即两个空格)。
  • 对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号。
  • 不要在自闭合(self-closing)元素的尾部添加斜线 -- HTML5 规范中明确说明这是可选的。
  • 不要省略可选的结束标签(closing tag)(例如,</li></body>)。
  • 为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现 (<!DOCTYPE html>)。
  • 强烈建议为 html 根元素指定 lang 属性,从而为文档设置正确的语言。这将有助于语音合成工具确定其所应该采用的发音,有助于翻译工具确定其翻译时所应遵守的规则等等(<html lang="zh-CN">)。
  • IE 支持通过特定的 <meta> 标签来确定绘制当前页面所应该采用的 IE 版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为 edge mode,从而通知 IE 采用其所支持的最新的模式(<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">)。
  • 通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样做的好处是,可以避免在 HTML 中使用字符实体标记(character entity),从而全部与文档编码一致(一般采用 UTF-8 编码)(<meta charset="UTF-8">)。
  • 根据 HTML5 规范,在引入 CSS 和 JavaScript 文件时一般不需要指定 type 属性,因为 text/csstext/javascript 分别是它们的默认值。(<link rel="stylesheet" href="code-guide.css">)(<style> /* ... */ </style>)(<script src="code-guide.js"></script>)。
  • 实用为王、任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度。
  • HTML 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性。
  1.     class
  2.     id, name
  3.     data-*
  4.     src, for, type, href
  5.     title, alt
  6.     aria-*, role
  • 布尔型属性可以在声明时不赋值。XHTML 规范要求为其赋值,但是 HTML5 规范不需要。元素的布尔型属性如果有值,就是 true,如果没有值,就是 false。如果属性存在,其值必须是空字符串或 [...] 属性的规范名称,并且不要在首尾添加空白符。(<input type="text" disabled>)(<input type="checkbox" value="1" checked>)(<select> <option value="1" selected>1</option> </select>)。
  • 减少标签的数量、编写 HTML 代码时,尽量避免多余的父元素。很多时候,这需要迭代和重构来实现。
  • 通过 JavaScript 生成的标签让内容变得不易查找、编辑,并且降低性能。能避免时尽量避免。

 二、css部分 

  • 用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
  • 为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。
  • 为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。
  • 声明块的右花括号应当单独成行。
  • 每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。
  • 为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。
  • 所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。
  • 对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,box-shadow)。
  • 不要在 rgb()rgba()hsl()hsla()rect() 值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。
  • 对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5-.5px 代替 -0.5px)。
  • 十六进制值应该全部小写,例如,#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。
  • 尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff
  • 为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type="text"]。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。
  • 避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;
  • 相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:  
  1. Positioning
  2. Box model
  3. Typographic
  4. Visual
.declaration-order {
  /* Positioning */
  position: absolute;
  top: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  left: 0;
  z-index: 100;

  /* Box-model */
  display: block;
  float: right;
  width: 100px;
  height: 100px;

  /* Typography */
  font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
  line-height: 1.5;
  color: #333;
  text-align: center;

  /* Visual */
  background-color: #f5f5f5;
  border: 1px solid #e5e5e5;
  border-radius: 3px;

  /* Misc */
  opacity: 1;
}
  • 不要使用@important。与 <link> 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:
    • 使用多个 <link> 元素
    • 通过 Sass 或 Less 类似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件
    • 通过 Rails、Jekyll 或其他系统中提供过 CSS 文件合并功能
  • 将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。
  • 当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。
  • 对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。(.icon { background-position: 0 0; })。
  • 在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:

    • padding
    • margin
    • font
    • background
    • border
    • border-radius
/* Bad example */
.element {
  margin: 0 0 10px;
  background: red;
  background: url("image.jpg");
  border-radius: 3px 3px 0 0;
}

/* Good example */
.element {
  margin-bottom: 10px;
  background-color: red;
  background-image: url("image.jpg");
  border-top-left-radius: 3px;
  border-top-right-radius: 3px;
}
  • 避免非必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套。
  • 请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。

    对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。

  • class命名
  1. class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,.btn.btn-danger)。
  2. 避免过度任意的简写。.btn 代表 button,但是 .s 不能表达任何意思。
  3. class 名称应当尽可能短,并且意义明确。
  4. 使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。
  5. 基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。
  6. 使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。
  • 选择器
  1. 对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。
  2. 对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。
  3. 选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
  4. 只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀类似于命名空间)。
  • 代码组织
  1. 以组件为单位组织代码段。
  2. 制定一致的注释规范。
  3. 使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档。
  4. 如果使用了多个 CSS 文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,因为页面会被重组,而组件只会被移动。
  • 将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:
  1. 用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。
  2. 保存文件时,删除尾部的空白符。
  3. 设置文件编码为 UTF-8。
  4. 在文件结尾添加一个空白行。

 

posted @ 2017-07-19 14:00  豌豆尖  阅读(605)  评论(0编辑  收藏  举报