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摘要: 一.类成员函数的定义方法 1.在类声明中声明,类声明外定义 2.在类声明中声明和定义 二.类声明通常放到.h文件中,不要将成员函数的定义放到.h中 三.一般来说应该采用引用的方式进行对象的传递和返回,而不要采用传值。传递一个指向对象的指针和引用方式效果相同,但引用语法简练。 四.const用法 co 阅读全文
posted @ 2016-03-19 12:13 早杰 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.运算 1.指针在声明时若没有指向任何地址,最好赋初值NULL 2.(*p)++和*p++ 3.整型指针:iptr++ <==> iptr + 1*4 字符指针:iptr++ <==> iptr + 1*1 4. 二.一维数组 1.数组名是常量地址a[10]==>a++没有意义 2. 3.若一个数 阅读全文
posted @ 2016-03-18 20:33 早杰 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.Main 二.内联函数 为了解决调用小函数大量消耗栈空间的问题 等价于 inline函数体不能过大,不能包含复杂结构(while,switch),不能直接递归调用。inline要在函数声明的时候表示,声明的时候不写,定义的时候写是错误的 内联与宏: 宏是由预处理器替代,而内联函数是通过编译实现。 阅读全文
posted @ 2016-03-18 19:38 早杰 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.字符串常用函数 二.getline 用来读入一整行到string类型变量中去,若getline没有读入字符,它将返回false,可用于判断是否结束以终止程序。 cin在getline之前使用,getline无法工作,cin的回车getline会读入,需要cin.ignore() 三.字符串++ 阅读全文
posted @ 2016-03-18 18:20 早杰 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.内存 二.命名空间 防止命名冲突 三.操作符 四.文件 五.若干特性 六.输入输出 cerr:打印出错信息,不使用缓冲区,直接从屏幕输出 clog:打印出错信息,使用缓冲区,缓冲区满或者刷新时才输出到屏幕 七.typeid 阅读全文
posted @ 2016-03-18 17:00 早杰 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.钢条切割       二.矩阵链乘法       三.最大子段和       四.LCS   五.0-1背包     阅读全文
posted @ 2016-03-14 19:00 早杰 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.快排 二.归并 三.钢条切割     四.矩阵链乘法     五.LCS     阅读全文
posted @ 2016-03-14 18:59 早杰 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.二分查找     阅读全文
posted @ 2016-03-14 15:44 早杰 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.二叉树的遍历     阅读全文
posted @ 2016-03-13 19:42 早杰 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.最大值与最小值 最多3*(n / 2)次比较       二.在最坏情况下 找到n个元素第二小 http://blog.csdn.net/mishifangxiangdefeng/article/details/7983809   三.线性选择算法     四.最坏情况为线性的选择 1.将输入数 阅读全文
posted @ 2016-03-13 15:13 早杰 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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