c# 抽象类,抽象方法使用(abstract)
入行一年多,在这个IT行业,开发技术主要使用的是.NET,而对应使用的高级语言自然就是c#了。从2017年7月入职后,在平时的工作过程中,只记得使用一些方法去完成逻辑功能,而很少去深究一些语法特性,特别是没有去关注为什么会去使用这些语法。现在,入职一家新公司,那就从现在开始,一有空就做一些学习记录,同时这也是一种分享,希望在园子里可以和大家多多交流。
平时在看项目代码的时候,经常看到Abstract这个关键字,但是我只是知道它该怎么用,却没有去关心为什么这么用。著名哲学家黑格尔曾经说过,“存在即合理。”而我们今天就一起来探讨一下Abstract(抽象)关键字的使用。
在百度百科中,对于抽象类的解释如下:
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。
c#中的抽象类的特征
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抽象类不能实例化。
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抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器。
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不能用 sealed 修饰符修饰抽象类,因为这两个修饰符的含义是相反的。 采用 sealed 修饰符的类无法继承,而 abstract 修饰符要求对类进行继承。
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从抽象类派生的非抽象类必须包括继承的所有抽象方法和抽象访问器的实际实现。
那现在我们来实现它。首先,我们新建一个控制台程序用来实现抽象方法。
然后新建一个抽象类:DoWork,注意,当一个类中有抽象方法的时候,这个类必须定义为抽象类。
我们在类中定义两个抽象方法。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Learen_AbstractFunc { public abstract class DoWork { //定义一个抽象方法:奔跑 public abstract void DoRunnning(); //定义一个抽象方法:睡觉 public abstract void DoSleeping(); } }
然后定义一个类来继承这个抽象类,说明抽象类就是为了定义之后给别人继承的,而如果继承这个基类的派生类不想再抽象,就要去实现抽象类中的抽象方法。
我们定义一个类,InheritDoWork.class 来继承原先的类。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Learen_AbstractFunc { public class InheritDoWork : DoWork { public override void DoRunnning() { Console.WriteLine("实现了跑步的抽象方法"); Console.ReadKey(); } public override void DoSleeping() { Console.WriteLine("实现了睡觉的抽象方法"); Console.ReadKey(); } } }
最后,我们在主程序program中来测试它。测试代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Learen_AbstractFunc { class Program { static void Main(string[] args) { //实例化一个对象,因为抽象类无法被实例化 InheritDoWork dowork = new InheritDoWork(); Console.WriteLine("现在开始执行。。。"); Console.ReadKey(); Console.WriteLine("现在开始跑步"); //调用已经实现的抽象方法 dowork.DoRunnning(); Console.WriteLine("现在开始睡觉"); //调用已经实现的睡觉抽象方法 dowork.DoSleeping(); } } }
点击F5运行,执行结果如下。可以看到,我们在继承了抽象类后并且去实现了它。
总结:看到这里你难免会觉得这样的想法真是多此一举,因为我们可以直接定义一个类就可以去实现它,但是如果有很多个类都要实现同样的方法呢?那么我们还哦要在每一个类中都定义一次这样类似的方法?这样显然不太合适,因此,我们使用抽象类就是为了一次定义,然后允许别的类来继承它,这样每一个类只需要去实现自己想要的功能,而不用每一次都要去定义一次。