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随笔 - 9
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阅读 -
15万
05 2017 档案
three.js粒子效果(分别基于CPU&GPU实现)
摘要:前段时间做了一个基于CPU和GPU对比的粒子效果丢在学习WebGL的群里,技术上没有多作讲解,有同学反馈看不太懂GPU版本,干脆开一篇文章,重点讲解基于GPU开发的版本。
阅读全文
posted @
2017-05-17 19:33
cnwander
阅读(30192)
评论(9)
推荐(3)
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公告
万波 Bruce Wan
江湖人称万技师,手艺精湛,童叟无欺。
兼前端开发工程师,现就职于
腾讯TGideas
。
联系:bo#cnwander.com (#>@)
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cnwander
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15年1个月
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最新评论
1. Re:图解WebGL&Three.js工作原理
收藏了
--codemay
2. Re:图解WebGL&Three.js工作原理
three.js 解说厉害
--程序员已转早餐店主
3. Re:图解WebGL&Three.js工作原理
mark
--幕三少
4. Re:图解WebGL&Three.js工作原理
赞赞赞,用了一年的threejs都没搞懂原理,现在了解的又多了
--sunyun19950722
5. Re:图解WebGL&Three.js工作原理
@ shenwenkai我看的那本webGL指南也是先光栅器 然后在片元着色器,不过那本书是14年的,不知道是不是后面有变化。...
--芒果呐
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