随笔分类 - 设计模式
摘要:1.介绍 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。一般是多个观察者观察一个被观察者。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。也叫订阅-发布模式,监听器模式。 2.场景 当用户注册以后,需要给用户发送邮件,发送优惠券等操作
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摘要:介绍:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。 业务场景:假设有这样的业务场景,大数据系统把文件推送过来,根据不同类型采取不同的解析方式。多数的小伙伴就会写出以下的代码: if(type=="A"){ //按照A格式解析 }else if(type=="B"){ //按B格式
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