摘要: 微软终于开始学苹果一样好好做触摸板了(就是键盘空格键下面那一大块)。然而鉴于以前没有好好做,以至于 WPF 程序甚至都没有对触摸板的横向滚动提供支持(竖向滚动是直接使用了 MouseWheel,汗……)。但有些功能真希望能够支持横向滚动!本文将介绍让触摸板支... 阅读全文
posted @ 2017-11-23 22:42 walterlv 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WPF/UWP 中提供的 Path 类可以为我们绘制几乎所有可能的矢量图形。但是,如果这些矢量图形可以以动画的形式播放出来,那将可以得到非常炫酷的演示效果。 我用 Blend 画了我的名字: 然后将它做成了动画: 而要做到这一点,我们只需要关心 Path 的两个属性即可: StrokeDashArr 阅读全文
posted @ 2017-11-23 22:37 walterlv 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在很久很久以前,WPF 诞生之初,有一个神奇的单位,它的名字叫做——设备无关单位(DIP,Device Independent Unit)。微软给它描绘了一片美好的愿景——在任何显示器上显示的尺寸是相同的。 What the ** is this unit!!! 神 TM 相同!!! UWP 采用有 阅读全文
posted @ 2017-11-23 22:22 walterlv 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为自己写的程序添加插件真的是一个相当常见的功能,然而如果只是简单加载程序集然后去执行程序集中的代码,会让宿主应用程序暴露在非常危险的境地!因为只要插件能够运行任何一行代码,就能将宿主应用程序修改得天翻地覆哭爹喊娘;而根本原因,就在于暴露了整个托管堆和整个 UI 树。 如果将宿主和插件放到不同的应用程 阅读全文
posted @ 2017-11-23 22:18 walterlv 阅读(576) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 WPF 或 UWP 中,我们平时开发所遇到的那些 UI 控件或组件,都直接或间接继承自 Framework。例如:Grid、StackPanel、Canvas、Border、Image、Button、Slider。我们总会自然而然地认为这些控件都是有大小的,它们会在合适的位置显示自己,通常不会超 阅读全文
posted @ 2017-11-23 22:16 walterlv 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 WPF 中将一个现成的 Bitmap 位图转换成 ImageSource 用于显示一个麻烦的事儿,因为 WPF 并没有提供多少可以转过来的方法。不过产生 Bitmap 来源却非常多,比如屏幕截图、GDI 图、数组或其它非托管框架生成的图片。 WPF 官方提供了一种方法,使用 System.Win 阅读全文
posted @ 2017-11-23 22:15 walterlv 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑