都是用 DllImport?有没有考虑过自己写一个 extern 方法?
你做 .NET 开发的时候,一定用过 DllImport
这个特性吧,这货是用于 P/Invoke (Platform Invoke, 平台调用) 的。这种 DllImport
标记的方法都带有一个 extern
关键字。
那么有没有可能我们自己写一个自己的 extern
方法呢?答案是可以的。本文就写一个这样的例子。
DllImport
日常我们的平台调用代码是这样的:
class Walterlv
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
var hwnd = FindWindow(null, "那个窗口的标题栏文字");
// 此部分代码省略。
}
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
}
你看不到 FindWindow
的实现。
自定义的 extern
那我们能否自己实现一个这样的 extern
的方法呢?写一写,还真是能写得出来的。
▲ 外部方法需要 Attribute 的提示
只不过如果你装了 ReSharper,会给出一个提示,告诉你外部方法应该写一个 Attribute
在上面(虽然实际上编译没什么问题)。
那么我们就真的写一个 Attribute
在上面吧。
class Walterlv
{
internal void Run()
{
Foo();
}
[WalterlvHiddenMethod]
private static extern void Foo();
}
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
internal sealed class WalterlvHiddenMethodAttribute : Attribute
{
}
如果你好奇如果没写 Attribute
会怎样,那我可以告诉你 —— 你写不写都一样,都是不能运行起来的。
▲ 方法没有实现
让自定义的 extern 工作起来
如果无法运行,那么我们写 extern
是完全没有意义的。于是我们怎么能让这个“外部的”函数工作起来呢?—— 事实上就是工作不起来。
不过,我们能够控制编译过程,能够在编译期间为其添加一个实现。
这里,我们需要用到 MSBuild/Roslyn 相关的知识:
当你读完上面那篇文章,你就明白我想干啥了。没错,在编译期间将其替换成一个拥有实现的函数。
现在,我们将我们的几个类放到不同的文件中。
▲ 我们的项目文件
// Program.cs
class Walterlv
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Demo.Foo();
}
}
// Demo.cs
class Demo
{
[WalterlvHiddenMethod]
internal static extern void Foo();
}
// WalterlvHiddenMethodAttribute.cs
using System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
internal sealed class WalterlvHiddenMethodAttribute : Attribute
{
}
No!我们还有一个隐藏文件 Demo.implemented.cs
。
▲ 隐藏的文件
// Demo.implemented.cs
using System;
class Demo
{
internal static void Foo()
{
Console.WriteLine("我就是一个外部方法。");
}
}
这个文件我是通过在 csproj 中将其 remove 掉使得在解决方案中看不见。
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net472</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Compile Remove="Demo.implemented.cs" />
</ItemGroup>
</Project>
然后,我们按照上文博客中所说的方式,添加一个 Target
,在编译时替换这个文件:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net472</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Compile Remove="Demo.implemented.cs" />
</ItemGroup>
<Target Name="WalterlvReplaceMethod" BeforeTargets="BeforeBuild">
<ItemGroup>
<Compile Remove="Demo.cs" Visible="false" />
<Compile Include="Demo.implemented.cs" Visible="false" />
</ItemGroup>
</Target>
</Project>
现在,运行即会发现可以运行。
▲ 可以运行
总结
extern
是 C# 的一个语法而已,谁都可以用,但最终编译时的 C# 文件必须都有实现。- 我们可以在编译时修改编译的文件来为这些未实现的方法添加实现。
原理
看完上面的方法,是不是觉得写一个把实现藏起来的 extern
方法很简单?
但如果你认为 DllImport
也是这么做的那就不对了。
还记得我们一开始写的 FindWindow
方法吗?我们查看其编译后的 IL 代码,可以发现其外部调用已经写到了 IL 里面了,并且其实现使用了 pinvokeimpl
关键字。也就是说,具体的调用是 JIT 编译器去做的事儿。
.method public hidebysig static pinvokeimpl ( "user32.dll" unicode winapi )native int
FindWindow(
string lpClassName,
string lpWindowName
) cil managed preservesig
{
// Can't find a body
} // end of method Walterlv::FindWindow
至于实际执行时的执行细节,可以阅读 c# - How does DllImport really work? - Stack Overflow 了解更多。
如果去看看我们写的 Foo
的 IL,就完全不一样了:
.method assembly hidebysig static void
Foo() cil managed
{
.custom instance void WalterlvHiddenMethodAttribute::.ctor()
= (01 00 00 00 )
.maxstack 8
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "我就是一个外部方法。"
IL_0006: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
IL_000b: nop
IL_000c: ret
} // end of method Demo::Foo
这其实就是我们在 Demo.implement.cs 中写的那个函数的实现。这是当然,毕竟我们编译时偷偷把这个函数换成了那个隐藏的文件实现了。
关于如何迅速查看 C# 代码对应的 IL,可以阅读我的另一篇博客:如何快速编写和调试 Emit 生成 IL 的代码。