随笔分类 - XAML
XAML
摘要:使用 Win2D 绘制图片和绘制椭圆都非常容易,可是如何使用 Win2D 绘制图片纹理的椭圆呢? 本文内容 重力迷宫小球 Win2D 实现 关于 CanvasCommandList 本文内容 重力迷宫小球 Win2D 实现 关于 CanvasCommandList 重力迷宫小球 Win2D 实现 关
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摘要:Windows Community Toolkit 再次更新到 5.0。以前可以在 WPF 中使用有限的 UWP 控件,而现在有了 WindowsXamlHost,则可以使用更多 UWP 原生控件了。 关于 Windows Community Toolkit 早期版本的 Xaml Bridge,可以
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摘要:在 WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 的控件(Windows Community Toolkit) 一文中,我们说到了在 WPF 中引入简单的 UWP 控件以及相关的注意事项。不过,通常更有实际价值的是更复杂的 UWP 控件的引入,通常是一整个 Page。 本文将介绍如何在
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摘要:本文将介绍 Windows 系统中高 DPI 开发的基础知识。由于涉及到坐标转换,这种转换经常发生在计算的不知不觉中;所以无论你使用哪种 Windows 下的 UI 框架进行开发,你都需要了解这些内容,以免不断踩坑。 <!-- 。微软给它描绘了一片美好的愿景——在任何显示器上显示的尺寸是相同的。 What the ** is this unit!!! 神 TM 相同!!! UWP 采用有
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摘要:无论是 WPF 还是 UWP 开发,如果用 Storyboard 和 Animation 做动画,我们多数时候都会设置 From 和 To 属性,用于从起始值动画到目标值。然而动画并不总是可以静态地指定这些值,因为更多的时候动画的起始值和目标值取决于当前 UI 的状态。 本文中,我将将尽量避免设置
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摘要:希望写一个小型工具,给自己和需要的人。考虑到代码尽可能的复用,我准备采用 .Net Standard 来编写大多数核心代码,并基于 .Net Core 编写跨平台控制台入口,用 WPF 编写桌面端 UI 入口,用 UWP 作为可上架商店的 UI 入口,然后用 Shared Project 共享 WP
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摘要:无论是 WPF,还是 UWP,只要你用了绑定或者标记扩展,一定会碰到一个神奇的值——DependencyProperty.UnsetValue。UnsetValue 是什么意思?为什么会出现这个值呢?如果要让 UnsetValue 为我们所用,正确的用法又是什么呢? DependencyProper
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