摘要: 目录 一、创建型设计模式 二、结构型设计模式 三、行为型设计模式 一、创建型设计模式 1、简单工厂模式 内容: 不直接向高层类暴露对象创建的实现细节,而是通过一个工厂类来负责创建产品类的实例。 角色: 工厂角色(Creator) 抽象产品角色(Product) 具体产品角色(Concrete Pro 阅读全文
posted @ 2019-09-14 23:08 walle_zhao 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 一、开放封闭原则 二、里式替换原则 三、依赖倒置原则 四、接口隔离原则 五、单一职责原则 一、开放封闭原则 概念理解 开放封闭原则是指在进行面向对象设计中,设计类或者程序应该遵循两点:对扩展开放和对修改关闭。这样,一个模块在实现的过程中,就可以在不修改原来的模块(修改关闭)基础上,扩展器功能( 阅读全文
posted @ 2019-09-14 20:48 walle_zhao 阅读(664) 评论(0) 推荐(0) 编辑