[浪子学编程][MS Enterprise Library]ObjectBuilder之创建策略祥解(二)

ObjectBuilder之创建策略祥解()        

                                                                      Written by 浪子    

 

2、单件实例策略(SingletonStrategy):

 

       预备知识:

              在使用单件实例策略(SingletonStrategy),必需要先了解ObjectBuilder的另2个模块:

A、 定位器Locator

关于定位器的原理及实现不在本文的讨论内容,请参考niwalker的专栏之ObjectBuilder技术内幕Terrylee .NET设计模式(11):组合模式(Composite Pattern

B、生存周期ILifetimeContainer:

LifetimeContainer主要用来跟踪对象的生存周期,负责对象的销毁动作。我们在这里只要将它当成一个简单的对象容器来用就可以了,类似Hashtable

      

单件实例策略:

       策略方针:


      

       

public class SingletonPolicy : ISingletonPolicy
{
   
private bool isSingleton;
   
public SingletonPolicy(bool isSingleton)
   
{
      
this.isSingleton = isSingleton;
   }

   
public bool IsSingleton
   
{
      
get return isSingleton; }
   }

}



可见SingletonPolicy很简单只是设置了一个标识。这个标识将在对象创建中决定是否采用单件实例策略

 

       单件策略:

 

      


public class SingletonStrategy : BuilderStrategy
{
    
public override object BuildUp(IBuilderContext context, Type typeToBuild, object existing, string idToBuild)
    
{
        DependencyResolutionLocatorKey key 
= new DependencyResolutionLocatorKey(typeToBuild, idToBuild);

        
//当前定位器不能为空,并且定位当前节点包含此对象
        if (context.Locator != null && context.Locator.Contains(key, SearchMode.Local))
        
{
            TraceBuildUp(context, typeToBuild, idToBuild, 
"");

            
//返回在定义器当前节点中key值符合的对象
            return context.Locator.Get(key);
        }


        
//没有则,继续执行一步创建策略
        return base.BuildUp(context, typeToBuild, existing, idToBuild);

    }

}


      

我想细心的你一定发现了,这里面跟TypeMappingStrategy中不一样的地方了:

SinglotenPolicy不见了?那是否SinglotenStrategy不需要具体方针呢?起初我也这样认为,后来发现错了。

我们将眼光跳到CreationStrategy,我发现对象创建完之后会执行RegisterObject,将对象注册到定位器&生存周期容器里面。

 

private void RegisterObject(IBuilderContext context, Type typeToBuild, object existing, string idToBuild)
{
    
if (context.Locator != null)
    
{
        ILifetimeContainer lifetime 
= context.Locator.Get<ILifetimeContainer>(typeof(ILifetimeContainer), SearchMode.Local);

        
//设置了对象生存周期容器
        if (lifetime != null)
        
{
            SingletonPolicy singletonPolicy 
= context.Policies.Get<ISingletonPolicy>(typeToBuild, idToBuild);
            
//看这里用到了单件实例的具体方针,并确判断是否要启用单件实例
            if (singletonPolicy != null && singletonPolicy.IsSingleton)
            
{

                
//注册到上下文的定位器
                context.Locator.Add(new DependencyResolutionLocatorKey(typeToBuild, idToBuild), existing);

                
//注册到对象生存周期容器
                lifetime.Add(existing);
                
if (TraceEnabled(context))
                    TraceBuildUp(context, typeToBuild, idToBuild, Properties.Resources.SingletonRegistered);
            }

        }

    }

}



 

这里好像显得有点藕断丝连了,因为单件实例的策略方针跑到创建策略里面去起作用了:)
    先不管是否是松耦合,不过也可以看出,
ObjectBuilder对象的创建策略如何起作用都是通过各自相对的具体方针决定的。

 

应用实例:

 

我们还是利用祥解() 的实例进行改造:

 

具体代码如下:

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Microsoft.Practices.ObjectBuilder;

namespace TestBuilder
{
    
class Program
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{
            IReadWriteLocator locator;
            
            Builder builder 
= new Builder();

            PolicyList policyList 
= new PolicyList();

            policyList.Set
<ITypeMappingPolicy>(new TypeMappingPolicy(typeof(MyConcreteClass), "myclass"), typeof(MyAbstractClass), "myclass");
            policyList.Set
<ISingletonPolicy>(new SingletonPolicy(true), typeof(MyConcreteClass), "myclass");


            locator 
= new Locator();
            LifetimeContainer lifetime 
= new LifetimeContainer();
            locator.Add( 
typeof(ILifetimeContainer),lifetime);

            Console.WriteLine(
"-----------------------");
            Console.WriteLine(
" 第一次创建对象:");
            Console.WriteLine(
"-----------------------");
            
            MyAbstractClass myclass 
= builder.BuildUp<MyAbstractClass>(locator, "myclass"null, policyList);

            myclass.Base 
= "是我啊,还是我!";
            Console.WriteLine(myclass.GetType().ToString());
            Console.WriteLine(myclass.Base);

            Console.WriteLine(
"-----------------------");
            Console.WriteLine(
" 第二次创建对象:");
            Console.WriteLine(
"-----------------------");

            MyAbstractClass myclass2 
= builder.BuildUp<MyAbstractClass>(locator, "myclass"null, policyList);
            Console.WriteLine(myclass2.GetType().ToString());
            Console.WriteLine(myclass2.Base);
            Console.ReadLine();
            
            
        }

    }



    
public abstract class MyAbstractClass
    
{
        
private string mBase;

        
public string Base
        
{
            
get return this.mBase; }
            
set this.mBase = value; }
        }

    }


    
public class MyConcreteClass : MyAbstractClass
    
{
        
//
        private string mTest;

 
    }

}






 看到这里,我想你应该知道如何应用它,或者你也知道你能怎么去用它了。

 比如维护一个类似全局变量的对象集合?

    Updated @ 2006.07.04
   
最近在做Web MVP架构的搭建,准备使用ObjectBuilder来组织对象的创建.
重温了一下ObjectBuilder的单件策略.用自己的理解自己的语言总结了一下:
创建一个对象,并把他缓存起来(对象池,类似连接池),等下一次需要创建相同对象的时候,再把这个对象取出来,而不是重新创建一个.(此时有一个疑问,如果是引用类型的,旧对象中的修改是否会影响到后面再次利用的对象的值)

posted @ 2006-04-29 12:08  浪子  阅读(1892)  评论(2编辑  收藏  举报