摘要: 基本语法—常量constant 一、常量的使用 1.1 常量声明 常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。 const identifier [type] = value 显式类型定义: const b string = "abc" 隐式类型定义: const b = "abc" p 阅读全文
posted @ 2021-01-25 23:57 walker1024 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本语法—变量 一、变量的使用 1.1 什么是变量 变量是为存储特定类型的值而提供给内存位置的名称。在go中声明变量有多种语法。 所以变量的本质就是一小块内存,用于存储数据,在程序运行过程中数值可以改变 1.2 声明变量 var名称类型是声明单个变量的语法。 以字母或下划线开头,由一个或多个字母、数 阅读全文
posted @ 2021-01-25 23:46 walker1024 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编码规范 本规范旨在为日常Go项目开发提供一个代码的规范指导,方便团队形成一个统一的代码风格,提高代码的可读性,规范性和统一性。本规范将从命名规范,注释规范,代码风格和 Go 语言提供的常用的工具这几个方面做一个说明。该规范参考了 go 语言官方代码的风格制定。 一、 命名规范 命名是代码规范中很重 阅读全文
posted @ 2021-01-13 23:49 walker1024 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Go的执行原理以及Go的命令 一、Go的源码文件 Go 的源码文件分类: 如上图,分为三类: 1、命令源码文件: 声明自己属于 main 代码包、包含无参数声明和结果声明的 main 函数。 命令源码文件被安装以后,GOPATH 如果只有一个工作区,那么相应的可执行文件会被存放当前工作区的 bin 阅读全文
posted @ 2021-01-13 23:24 walker1024 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址 help.aliyun.com 本文档旨在指导系统管理人员或安全检查人员进行 Windows 操作系统的安全合规性检查和配置。 1.账户管理和认证授权 1.1 账户 默认账户安全 禁用 Guest 账户。 禁用或删除其他无用账户(建议先禁用账户三个月,待确认没有问题后删除。) 操作步骤 打 阅读全文
posted @ 2021-01-01 12:41 walker1024 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 整数 本章学习目标 1、学会使用10种不同的整数类型 2、学会选择合适的类型 3、学会使用十六进制表示和二进制表示 Go语言里的整数类型 Go提供10种不同类型的整数,它们都称为整数类型(integer) 不可以存小数部分 范围有限 通常根据数值范围来选取整数类型 5种整数类型是有符号的 能表示正数 阅读全文
posted @ 2020-12-23 08:46 walker1024 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实数 本章学习目标 1、学会用两种不同的类型表示实数 2、学会在内存占用和精确度之间进行取舍 go语言中实数就是表示为浮点数 声明浮点数类型 下面三个语句的效果一样 package main import ( "fmt" ) func main() { day1 := 365.2425 var da 阅读全文
posted @ 2020-12-22 08:51 walker1024 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量作用域 本章学习目标 1、知悉变量作用域的好处 2、学会更简洁的方法声明变量 3、了解for、if和switch是如何和变量作用域交互的 4、学会如何控制作用域的范围 什么是作用域 在程序运行过程中,很多变量都会在很短暂的使用后被丢弃,这就是作用域的作用。 当变量被声明后,它就进入了作用域(变量 阅读全文
posted @ 2020-12-18 08:47 walker1024 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-12-17 23:04 walker1024 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 被美化的计算器 本章学习目标 学会让计算机执行数学运算 学会声明变量和常量 了解声明和赋值的区别 学会使用标准库生成伪随机数 执行运算 Go和其他编程语言一样,提供+、-、*、/和%等算术操作符 例子(2.1) package main // 我的体重程序 import ( "fmt" ) //ma 阅读全文
posted @ 2020-12-17 22:57 walker1024 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑