摘要: Abstract 本文提出了一种新的方法来寻找不相交k最优路径。最坏情况下计算复杂度为N3log(N)。该方法比WVD算法(https://www.cnblogs.com/walker-lin/p/11051983.html)速度更快。 Introduction WVD算法中,计算复杂度随着虚警(f 阅读全文
posted @ 2019-06-19 16:28 walker_bin 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Abstract 本文提出一种寻找K最优路径的方法。 k最优路径的定义:1.the sum of the metrics of all k paths in the set is minimized. 2.no two paths pass through a common state. 适用条件: 阅读全文
posted @ 2019-06-19 16:09 walker_bin 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Abstract 针对用于多目标跟踪的数据关联(data association),本文提出了一种基于网络流(network flow)的优化方法。将最大后验概率(maximum-a-posteriori:MAP)数据关联问题映射到满足轨迹上非重叠(non-overlap)约束的成本流网络(cost 阅读全文
posted @ 2019-06-13 11:07 walker_bin 阅读(2926) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装教程: https://www.paws3d.com/lesson/us-0101/ 问题1: 安装并完成注册后,在网页上能登录,但打开Unity时不能启动成功,一直停留在如下界面 解决方案:断网后,重启Unity可以进入离线使用模式。 此时不能在线使用。原因是注册完成之后需要等待一段时间。 问 阅读全文
posted @ 2019-04-19 11:24 walker_bin 阅读(1113) 评论(0) 推荐(0) 编辑