Design Pattern --- Observer

// main.cc
//

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

static int s_id = 0;

class Observer;

class Subject
{
    // data.
    vector<Observer *> m_observers;

public:
    virtual ~Subject();
public:
    // Interface.
    void addObserver(Observer *observer);
    void updateObservers();
};

class Observer
{
    // data.
    Subject *m_subject = nullptr;
    int m_id = 0;

public:
    Observer() : m_id(++s_id) {}
public:
    // Interface.
    void addSubject(Subject *subject) { m_subject = subject; }
    void notify() { m_subject->updateObservers(); }

    void update() { cout <<m_id <<endl; }
};

void Subject::addObserver(Observer *observer)
{
// 不要忘记这里是双向链接, 即 Observer 链接 Subject, 同时 Subject 也链接 Observer. m_observers.push_back(observer); observer
->addSubject(this); } void Subject::updateObservers() { for (auto i : m_observers) { i->update(); } } int main(int argc, char *argv[]) { Subject s; Observer x, y, z; s.addObserver(&x); s.addObserver(&y); s.addObserver(&z); // 观察者相互之间并不知道别人的存在. // 1. 每次一个观察者修改数据后, 告知 Subject, // 2. Subject 通知所有观察者进行更新. y.notify(); return 0; }

  在多个视图关联到同一个数据源的时候, 就是该模式的实际体现.

posted @ 2013-01-14 15:22  walfud  阅读(128)  评论(0编辑  收藏  举报