《大话设计模式》学习笔记2:策略模式
商场促销示例:
1.策略类:
public abstract class CashSuper { public abstract double AcceptCash(double money); }
2.具体策略类(以打折类为例):
public class CashRebate:CashSuper { private double moneyRebate; public CashRebate(double moneyRebate) { this.moneyRebate = moneyRebate; } public override double AcceptCash(double money) { return money*moneyRebate; } }
3.上下文类:
public class CashContext { private CashSuper cs; public CashContext(CashSuper cs) { this.cs = cs; } public double GetResult(double money) { return cs.AcceptCash(money); } }
4.客户端代码:
class Program { static void Main(string[] args) { Console.Write("请输入金额:"); double money=double.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("请输入收费方式:"); string acceptType = Console.ReadLine(); CashContext cc=null; switch (acceptType) { case "正常收费": cc = new CashContext(new CashNormal()); break; case "满300返100": cc = new CashContext(new CashReturn(300, 100)); break; case "打8折": cc = new CashContext(new CashRebate(0.8)); break; } Console.WriteLine(cc.GetResult(money)); } }
策略与简单工厂结合:
1.修改上下文类:
public class CashContext { private CashSuper cs; public CashContext(string acceptType) { switch (acceptType) { case "正常收费": cs = new CashNormal(); break; case "满300返100": cs = new CashReturn(300,100); break; case "打8折": cs = new CashRebate(0.8); break; } } public double GetResult(double money) { return cs.AcceptCash(money); } }
2.修改客户端代码:
class Program { static void Main(string[] args) { Console.Write("请输入金额:"); double money=double.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("请输入收费方式:"); string acceptType = Console.ReadLine(); CashContext cc = new CashContext(acceptType); Console.WriteLine(cc.GetResult(money)); } }
策略模式解析:
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来讲,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析的过程中听到需要在不同的时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
优点:1.策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。
2.简化单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
posted on 2015-05-08 11:20 Walden1024 阅读(290) 评论(0) 编辑 收藏 举报